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000 23.07.2001, 19:54 ]Azrael[ |
ich will in ner hl-map einige blasen in ein "auquarium" machen, das man nur von der seite sieht (also man erkennt eigentlich nur an den blasen und der fabrvreänderung, dass es wasser ist). aber in meiner halflife.fgd (und der version 1.50 davon, die ich runtergeladen habe) gibt es kein env_bubble (mehr?) weiss einer von euch was damit passiert ist? in der entity liste auf thw.de isses noch drin... thx cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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001 23.07.2001, 19:56 Chainsaw Murder |
vielleicht als nebenfuktion eines anderen 'besseren' entitys reingekommen :? --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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002 23.07.2001, 20:33 Smeagol |
na dann sag doch mal, intressiert mich auch -- |
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003 23.07.2001, 20:41 greyhound000 |
Wie macht man dann Blasen? -- |
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004 23.07.2001, 20:54 Smeagol |
das versuchen wir hier rauszufinden =) -- |
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005 23.07.2001, 21:29 greyhound000 |
LOL, also los ihr Gosus helft uns ;) -- |
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006 23.07.2001, 21:56 WareWolf |
ich weiß nicht, was Ihr habt. Bei gehn die Blasen nach wie vor, in HL sind sie jedenfalls noch drin. (Ich mappe mit Quark). Erweitert doch Eure fgd: @SolidClass base(Targetname) = env_bubbles : "Bubble Volume" Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 24.07.2001, 00:08 Kriz |
Oder saugt euch mal die aktuelleren HL-FDG's wie v1.71 (gibt's u.a. bei mir auf der Webseite) =) Cu --K:R-I)Z++ |
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008 24.07.2001, 10:45 ]Azrael[ |
ah ok kriz mach ich!! ich wusste net was die neuste ist und wo ich die herbekomm, aber danke!!! :D cya cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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009 24.07.2001, 13:51 greyhound000 |
Öhm, aber ich rede eigentlich von cstrike... -- |
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010 24.07.2001, 14:09 ]Azrael[ |
ich nich..... --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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