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000 11.04.2000, 11:48 1Sniper |
Hi Danke im vorraus |
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001 11.04.2000, 13:28 WareWolf |
vergiß das mit dem env_blood. Wenn überhaupt mußt Du info_decals verwenden, die einfach auf die Texturen plaziert werden, ist aber müühhselig. Den besten Effekt hast Du, wenn einen "Haufen" toter Körper auf eine env_explosion legst und diese Explosion dann unsichtbar an anderer Stelle oder schon beim Spielstart getriggert wird. Du hast dann alles blutbespritzt und wenn Du Glück hast liegen noch tolle Leichenteile herum. warewolf --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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