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000 20.06.2003, 20:32 SongokuX |
Ich glaub ich bin ich zu blöd, |
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001 20.06.2003, 20:59 ScyTheMan Moderator |
Hrm, versuchs mal mit nem ordentlichen Namen (der auch Buchstaben enthält) http://choerbaert.org
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002 20.06.2003, 21:05 SongokuX |
habe ich schon... |
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003 20.06.2003, 21:08 poeser junge |
veränder die beam-color bau zusätzlich nen button ins spiel, der das env_beam triggert (damit du ma ausprobieren kannst, ob der nur nich am start angezeigt wird) -- |
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004 20.06.2003, 21:14 Red Storm |
sobald du dem beam einen namen gibst, muss er getriggert werden - also lass den namen weg wenn du auf automatisch on gehst :) --töte tausende und du bist ein held - |
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005 20.06.2003, 21:20 the-middleman |
afaik muss ein env_beam immer getriggert werden, bevor es sichtbar ist. Egal was man bei den flags eingestellt hat --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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006 20.06.2003, 21:24 Red Storm |
ist auch möglich - hab die schon länger nicht mehr ungetriggert in gebrauch :) --töte tausende und du bist ein held - |
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007 20.06.2003, 21:29 SongokuX |
Ich bin jetzt auf Env_Laser umgestiegen. |
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008 21.06.2003, 02:40 VoodooFan |
middleman da muss ich dich leider korigieren, meine env_beams mussten nie getriggert werden und waren auch immer ohne namen am start der map schön sichtbar :D da voo |
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009 24.06.2003, 17:29 LePrau |
Beim env_beam hab ich mir kürzlich auch die Zähne ausgebissen ;) Wichtig dabei: |
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