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000 03.04.2001, 20:56 Bionicman23 |
Hi Im SDK von HL wird immer wieder so eine art "Entwicklerconsole" aufgerufen mit dem Befehl: ALERT ( at_aiconsole, "GetPathToEnemyLKP failed!!\n" ); Ich wollte wissen, wie ich die im Spiel dann öffnen kann.
Außerdem suche ich immer noch nach einer Referenz zum HL SDK. Wenn mir mal jemand was darüber sagen könnte wäre das echt geil!!!! ;) -- |
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001 03.04.2001, 20:58 Big5ive |
Bin mir zwar nich sicher, ob du das meinst, aber start mal dein Mod so:
-dev steht für Developer Modus .. --Have A G00d Spliff! |
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002 03.04.2001, 21:03 Bionicman23 |
Hey!!! Das ist ja absolut geil!!!! genauso hab ich mir das vorgestellt!!! ;)Vielen Dank für die schnelle Hilfe.... Jetzt bräuchte ich nurnoch die Referenz... -- |
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003 03.04.2001, 21:07 Big5ive |
Bidde, bidde. Was genau meinst du mit einer Referenz zum HL SDK? --Have A G00d Spliff! |
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004 03.04.2001, 21:10 Bionicman23 |
Na ja ich meine Damit, ein tutourial in dem genau steht, in welcher Klasse welche Befehle stehen und was sie genau tut.
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005 03.04.2001, 21:12 Big5ive |
achso .. nee kenn ich leider nich .. sowas könnt ich selbst gebrauchen .. :)
Have A G00d Spliff! |
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006 03.04.2001, 21:16 Bionicman23 |
jo klar mach ich... ;)
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007 03.04.2001, 21:19 Big5ive |
Sagma, du weißt nich zufällig wo ich die höhe oder sonstiges für den LongJump einstellen kann. Ich will doch nur, dass ich weiter springe .. also den LongJump quasi zum SUPERLONGJUMP :) nur
Have A G00d Spliff! |
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008 03.04.2001, 21:26 Bionicman23 |
Ich hab mich damit noch nie beschäftigt... (bin KI Coder)
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009 03.04.2001, 21:28 Big5ive |
lol .. ach was .. nur wo steht die Sprungkraft vom LongJump .. hab keine Lust gleich die gesamte Gravity zu ändern .. --Have A G00d Spliff! |
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010 03.04.2001, 21:30 Bionicman23 |
Hab keinen Plan.... ;) Deshalb sag ich ja, dass so ne Referenz ne echt sau praktische Sache wär.... -- |
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011 03.04.2001, 21:39 xami |
>>>ALERT ( at_aiconsole, "GetPathToEnemyLKP failed!!\n" ); die AIConsole bekommt man aber nur, wenn man developer auf 3(oder 2?) setzt. --da schau an |
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012 03.04.2001, 22:05 Prophyle |
Jo ich sage, die Referenz findest du im Internet, arbeite alle Tutorials durch die du findest, klinke dich in mailing lists ein, lese Foren, dann hast du deine Referenz ;) --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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013 04.04.2001, 13:02 Bionicman23 |
Ja klar... das mit dem developer auf 2/3 setzen ist doch garnicht nötig... der giebt das bei mir auch ohne dem an... ;) Ja super.... Klar... Ich werd alle Foren, tutourials usw. lesen... Dafür brauch ich dann sicher auch nur 1 Jahr und bis dann ist HL sicher schon total out.... Aber so ne Referenz muss es doch geben, oder? Bitte helft mir ;) -- |
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014 04.04.2001, 14:13 Rockefeller |
developer 2 ist die aiconsole, aber ich glaub wenn man HL mit -dev startet setzt der developer sowieso auf 2. developer 3 gibts nich (alle weiteren Zahlen sind wie 2). -- |
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015 04.04.2001, 16:28 Flaren |
also bei mir nicht -dev = developer 1 -- |
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