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Autor Beitrag
000
01.03.2007, 16:33
masterAT



hey,

seitdem ich die ZHLT Compiler habe und die maps kompiliere schiebt er mir bestimme dinge die im editor richtig liegen..

wisst ihr wie man soetwas beheben kann?

lg

--

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001
01.03.2007, 16:36
masterAT



bitte verschieben

SORRY

lg

--

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002
01.03.2007, 16:40
Skuldoon



ne genaue fragestellung sowie benutzung von kommata würden sehr helfen

ich versuch mal was zu interpretieren: nach dem kompilieren sind deine brushs nich wie im editor sondern verschoben
lösung: sauber mappen, weil anscheinend sind brushs nich auf dem grid

und log posten hat noch keinem geschadet

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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003
01.03.2007, 16:43
masterAT



okay

zb.: surfmap: es ist ein wasserbeken, (innerhalb des gitters)
wenn sie fetig kompiliert ist hängt das wasser aus dem becken hinaus =(

ist ja nicht wirklich schön

lg

--

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004
01.03.2007, 16:51
Reiskartoffel



Wie soll man sich das vorstellen? Ein Screenshot wäre etc. angebracht...

P.S.: Vermeide lieber doppelposts, wenn das Thema weiter bestehen soll ;P Unsere Admin's sind da pingellich (@ Admins: Letzten Satz bitte überlesen XD)

--

Billy Talent 2007 LIVE in Düsseldorf:
Besser geht es nicht! Stimmung bist der Arzt kommt, 4 Stunden Konzert und massig Spaß... -und ich war mittendrin-

Wer noch nicht auf einem Konzert war, sollte sich so einen Moment im Leben nicht entgehen lassen, es sei denn man hat Angst vor Körperkontakt....


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2007 um 16:52 von Reiskartoffel bearbeitet.
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005
01.03.2007, 17:07
DrBratwurst



hast du villt meherere wasserbecken in der map und hast sie einmal alle markiert um sie dann alle auf einmal zu nem func_water zu machen ? wenn das der fall war dann hilft es jedes becken nacheinander zu func warer zu machen ... ich glaub das is ein bug ...

... kann mich aber auch irren, hab ja keine ahnung

--

______________________________________
dust stinkt

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006
01.03.2007, 18:44
masterAT



danke das war es =)

das mit den becken (einzeln makieren) hat gestimme =)

lg

--

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007
04.03.2007, 12:49
a.imm1



kann mir einer sagen wie ich diesen fehler behebe?

wenn ich die map mit F9 spielen will dann kommt diese fehlermeldung

bitte helft mir!!!

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Games\Steam\SteamApps\counterfight347\counter-strike\cstrike_german"

** Executing...
** Command: D:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "d:\games\steam\hammereditor\tools\2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering d:\games\steam\hammereditor\tools\2.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \eigene dateien\icq lite\233337231\floh_403914243\cstrike.wad
Using WAD File: \eigene dateien\icq lite\233337231\floh_403914243\halflife.wad

************ ERROR ************
File read failure

** Executing...
** Command: D:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "d:\games\steam\hammereditor\tools\2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Error opening d:\games\steam\hammereditor\tools\2.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\vis.exe
** Parameters: "d:\games\steam\hammereditor\tools\2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening d:\games\steam\hammereditor\tools\2.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "d:\games\steam\hammereditor\tools\2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\Games\Steam\HAMMER~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening d:\games\steam\hammereditor\tools\2.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\games\steam\hammereditor\tools\2.bsp" "D:\Games\Steam\SteamApps\counterfight347\counter-strike\cstrike_german\maps\2.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\games\steam\hammereditor\tools\2.pts" "D:\Games\Steam\SteamApps\counterfight347\counter-strike\cstrike_german\maps\2.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

** Executing...
** Command: D:\Games\Steam\STEAMA~1\COUNTE~1\COUNTE~1\hl.exe
** Parameters: +map "2" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

thx ^^

--

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008
04.03.2007, 13:13
Oberchecker



1. Die map startet man nicht mit F9 (das geht grundsetztlich schief)
2. bei dir steht ganz dick ERROR drinn.
3.Ich habe es mal durch den analyzer gejagt
Quellcode:Lösung:
Falls du -wadinclude verwendet hast, lass die mal weg. Du solltst anschliessend einen MAX_MAP_MIPTEX-Fehler kriegen, welchen du dann beheben kannst. Alternativ kannst du auch per -texmem den Speiher erhöhen (siehe zhlt-manual).
Ich hoffe ich konnte helfen!

--

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009
04.03.2007, 13:37
Schmogel



außerdem benutzt du die zhlt nicht, die geben dir verständliche fehlermeldungen, sie funktionieren besser und man kann sie mit dem loganalyzer überprüfen

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