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000 18.01.2002, 18:03 Spike |
Wie kann man ein Entity in einer anderen Map aktivieren ? Ich habe beide Maps fertig. Wenn man in der 2. Map ein Rohr zerstört dann soll man in der anderen map ein Schalter aktivieren können. ich hab in map 1 auch schon nen trigger_relay und nen multisource (für den anfangs inaktiven Schalter) und einen funk_button der das ganze aktiviert wenn er aktiviert wird. und er wird über seinen "global entity name" aktiviert (sollte er eigentlich). Aber wenn in Map 2 das rohr den func_button triggert dann passiert nix (die tür in map 1 öffnet sich nicht). --Kill? Box? Killbox! |
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001 18.01.2002, 19:09 bmb1986 |
glaub nicht, dass das geht. Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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002 18.01.2002, 19:53 Flann |
env_global heißt das Zauberwort. |
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003 20.01.2002, 12:31 Spike |
Is ja in Englisch. haha wie das ich englisch kann Kill? Box? Killbox! |
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004 20.01.2002, 12:38 Infi |
bei dem was du in dem anderen level aktivieren willst musst du bei global entity name den namen reinschreiben und in der anderen map musst du diesen dann triggern... bitte korrigiert auch mich wenn ich falsch liege, habs selbst noch nie ausprobiert -- |
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