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Autor Beitrag
000
28.02.2001, 20:08
NewbieMapper



Tach Leude.
Heut muss ich ma einige Frachen stellen, unter anderem diese:

Ich hab eine Testkarte erstellt, die nur aus einem quadratischen Raum besteht. Toll ne?
Dahinein hab ich ein func_water entity (mit ziemlich durchsichtigem Wasser) und ein light-entity plaziert. Wenn ich nu im Hardware-Modus in CS die r-speeds überprüfe, hab ich ganz normale Werte, bis auf den letzten Wert, der ja bekanntermassen die Gesamtzahl der Entity-Polygone darstellt. Und der ist, man glaubt es kaum, 1300 !!!! Und das bei einer Karte, die nur aus einem Raum besteht. Ist das normal?? Hat das Einfluss auf die Flüssigkeit der Karte?

Also die hohe EntityPolygon-Zahl muss ja zwangsläufig vom Wasser herrühren.

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001
28.02.2001, 20:22
Mouse2004



zu den entity polys wird die waffe gerechnet hat also wenig mit der karte zu tun...
---> r_speeds artikel (in den Quicklinks!)

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