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000 16.10.2003, 22:20 t1ma |
Hi! ich was transparentes drin habe. aber selbst wenn kein licht drauffällt strahlt das geländer wie voll belichtet. wie bekomm ich denn hin dass es auch vom licht beeinflusst wird? einstellen? thx p.s. Hab nix über die suchfunktion gefunden.... -- |
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001 16.10.2003, 22:31 |
wenn du was transparentes drin hast, nimm rendermode solid, fx amount 255, fx color 0 0 255, texture ist nur dafür da, wenn du ne tex durchscheinend machen willst (glas)... und mit dem light - zhlt lightflags -LeJean- -- |
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002 17.10.2003, 12:18 t1ma |
ok thx werd ich machen :D -- |
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003 17.10.2003, 16:38 killingspree |
Aber falls du das irgendwann brauchst: Stell bei Minimum Light Level etwas RICHTIG kleines ein, z.B. 0.0000000000001, weil hier wird 200 als Standartwert genommen, und das ist einfach zu hell. --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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004 17.10.2003, 16:42 tracid2002 |
lol wieso dann nich gleich 0 ?? :D --****** |
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005 18.10.2003, 00:59 |
weil 0 schwarz ist ? O_o -- |
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006 18.10.2003, 18:19 t1ma |
k thx ! -- |
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