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Autor Beitrag
000
20.04.2003, 11:44
King_ROFL



Ich weiß, dass ich nerv, aber ich hab noch ne Frage zum benutzen von Entities:
Ich hab meine neue Entityklasse ( Tochterklasse von CBreakable ) mit einer Use Funktion ausgestattet.

CNewEntClass::Use( CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE useType, float value );

Aber wenn ich jetzt zur Entity hinlaufe und die Use Taste drücke höre ich nur den Sound, der normalerweise immer dann kommt wenn nichst benutzbares in der nähe ist und nichts passiert. Muss ich noch irgendwelche Flags setzen oder sonstige zusätzliche Funktionen einfügen damit Use funktioniert ?

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001
20.04.2003, 11:57
Bluthund



forensuche mit stichwort "use" hätte dich hierhin geführt
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=33520&highlight=use

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The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
20.04.2003, 11:59
King_ROFL



thx..
da hab ich wohl was übersehen beim suchen ( ja ich hab wirklich gesucht )

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