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Autor Beitrag
000
10.11.2001, 08:53
[SIG] Pjotr (CH)



Hallöochen auch

Ich hab in meiner Map musik eingebaut, die ich mit einem Knopf triggere. Jetzt passiert es aber, dass sie, wenn ich sie inder 1 runde eingeschaltet habe auch noch in den darauffolgenden runden ertönt. Anstatt wieder aus zu sein.

Gibt es so ein reset dings?

mfg Pj0tr

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001
10.11.2001, 14:22
Smeagol



nee reseten geht net, es geht nur am anfang der runde triggern, aber das bringt dir auch nix, weils dann angeht wenns vorher auswar

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002
10.11.2001, 21:22
[SwC]Undergroundking



das muss aba gehen! siehe cs_assault! die breakables reseten auch immer wieder! ich möchte nämlich in meien map ne mine einbauen aba, wenn sie in der 1. runde in die luft gegangen ist, ist sie weg!

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Bleibt cool und sterbt langsam Leute! Damit meine ich, dass ihr euch wirklich Zeit lassen sollt!

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003
10.11.2001, 21:49
-marsman-



cs-mapper tststs...breakables reseten automatisch... bei deinem ambient_generic musst du bei den Flags is not looped abstellen!

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004
12.11.2001, 19:02
Smeagol



marsman, erst denken, dann reden ! wenn er das abstellt [was er warscheinlich sowieso hat] dann ist immernoch das problem da, dass die musik über das rundenende hinaus und am nächsten rundenanfang IMMERNOCH läuft !!!

undergroundking: JEDES func_breakable wird gereseted, genau wie türen ! wenn deine mine nich mehr da is hast DU nen fehler gemacht :-)
wie hast du die mine denn genau gebaut ??? wenn du irgendwas mit env_render gemacht hast dann weiß ich die lösung :p
wenn nich warscheinlich auch hoehoe

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