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000 03.02.2002, 19:28 gigamer |
entering C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_firststrike.map Error: No visibile brushes ----- END hlcsg ----- |
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001 03.02.2002, 19:52 KhanRKerensky |
Andere Textur drauf machen??? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 03.02.2002, 20:13 gigamer |
ICH HAB DIESEN ENTITY ABER NICHT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- |
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003 03.02.2002, 20:41 Sam Salabim |
1. heisst es DAS entity Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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004 03.02.2002, 20:51 gigamer |
sorry wegen schreien |
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005 03.02.2002, 20:54 gigamer |
den sagt er mir This brush number doesnt exist |
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006 03.02.2002, 21:49 Sam Salabim |
poste mal den kompletten compileauszug --Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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007 03.02.2002, 22:15 KhanRKerensky |
ALT + P und alle Probs fixen! --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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008 04.02.2002, 15:01 gigamer |
hier: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\cs_firststrike.map Error: No visibile brushes ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- ** Executing... das ist er ich hoffe ihr könnt mir helfen -- |
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009 04.02.2002, 15:14 LingWang |
Du kannst auch nen bug erwischt haben. wenn er entity nr. 10 nicht findet bzw hat, dann lösch es einfach. geh auf oben auf map, dann entityreport, dann selectierst du jedes entity und machst mark. ( dadurch wird das ausgewählte rot markiert und zentriert. eines jedoch nicht - dieses dann einfach löschen --> fertig ! nochmal compilen dann muesste es klappen --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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010 04.02.2002, 17:37 Richman Moderator |
Wenn du andere "Leere" entities hast, oder gar leere Brushes, wies bei mir mal der Fall war, dann zentriere eines der 3 2D fenster auf die mitte des gitternetzes, dort wo sich die beiden grünen linien kreuzen, und ziehst eine markierungsbox um diesen breich. Es muss nur grad die mitte sein, 1x1 als markierungsbox würde reichen. Daher würde ich immer bevor du kompilierst, nochmal die kontrollieren ob du leere brushes hast, und die auch gleich löschen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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011 04.02.2002, 20:09 gigamer |
Danke schön!!!!!!!!!!!!!! -- |
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012 04.02.2002, 20:12 gigamer |
mmh doch nch ne Farge was ist die Makierungsbox oder wechles Tool ist das?? -- |
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