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Autor Beitrag
000
02.02.2000, 03:32
FAarmer



Im ProblemReport sthet bei meiner map 15 mal Entity has no solids. Wäre eigentlich nict so schlimm, wenns die 15 Entitys geben würde!! ich hab nur 1 Türe und n' paar Fenster, sonst keine Entitys.
An dem Ort wo mit der GoToError schickt, ist nix. Naja, in der Nähe stehen ein paar Kisten, die ich von importierten Entitys zu Solids gemacht hab.
sehr grosses Fragezeichen!!

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001
02.02.2000, 15:29
M@dGuy



Hi FAarmer!

Ich hatte dasselbe Problem auch schon mal, klicke mal bei "Edit" auf "Select all" und dann kopiere alles (strg + C). Dann "File", "New" und dort fügst du dann das ganze wieder ein. Bei "Save as" kannst du ja dann die alte File überschreiben. Nun dürfte dieser Fehler nicht mehr auftreten. Bei mir hat dies jedenfalls geholfen! Probier's mal!

M@dGuy

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002
02.02.2000, 20:13
TheTinySteini



Außerdem kannst du mal in der .MAP-Datei ganz am Ende schauen (mit nem Editor wie Notepad). Da stehen alle Entitys aufgelistet, mit den dazugehörigen Koordinaten. Wenn's da dann Unregelmäßigkeiten gibt, den betreffenden Absatz löschen. Zunächst würd ich aber auch die Methode von MadGuy ausprobiern, ist sicherer!

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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003
06.02.2000, 02:54
FAarmer



Merci viel mal!
also das mit dem copy hab ich früher schon gemacht, genutzt hats aber nix.
werd wohl die map durchsuchen müssen
besser als nix

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004
06.02.2000, 02:55
FAarmer



Merci viel mal!
also das mit dem copy hab ich früher schon gemacht, genutzt hats aber nix.
werd wohl die map durchsuchen müssen
besser als nix

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005
10.02.2000, 14:05
[DISC]Al_Berto



So eine ähnliche Fehlermeldung kommt doch glaube ich auch, wenn man auf nen normalen Brush ne origin-textur draufklatscht
vielleicht hilft dir das ja weiter

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