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Autor Beitrag
000
15.08.2003, 20:15
Fat Tony



Wie kann ich am besten en entity machen, dass sich jedes mal wenn es getrioggert wird um 90° dreht ?

Ich habs schon mit nem func_rotating versucht aba so ganz genau hat noch net geklappt

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001
15.08.2003, 20:30
Master of Puppetz



geht nur bei func_rotating,pendulum,rot_door,plat und mom_door_rot

musst einfach bei "Distance(deg)" 90 eingeben.

E: aso jedesmal dann klapts glaub ich mit nem momentary_rot_button

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Dieser Beitrag wurde am 15.08.2003 um 20:33 von Master of Puppetz bearbeitet.
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002
16.08.2003, 11:19
Fat Tony



thx für die antwort, aba es hat leider nicht geklappt :/
der mom_rot_button lässt sich bei mir irgendwie nicht triggern, obwohl er en namen hat

am besten hats bis jetzt noch mit dem func_rotating gefunzt aber das teil hat sich entweder immer en ganz kleines stück zu weit oda zu kurz gedreht
weiß vielleicht jemand was man da optimal einstellen muss ?

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003
16.08.2003, 12:25
Infi



mit einem func_train könnte es auch gehen

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004
16.08.2003, 12:36
Fat Tony



hmm... gleich mal ausprobieren

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