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000 03.11.2001, 12:42 Mazze |
Hi! thx BattleTech-MOD: |
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001 03.11.2001, 12:53 [GeF]Duke |
Meinst du eine Map? llllllll»NewbZ«llllllll
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002 03.11.2001, 12:59 Mazze |
schlecht....ich will ja nicht immer nachschauen wollen! --BattleTech-MOD: |
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003 04.11.2001, 15:12 TheTinySteini |
Nun, das ist insofern schlecht, als dass es keine GetEntityByClassname oder sowas gibt. Aber was du machen kannst: Du kannst für jedes Entity die Klasse mitschicken lassen (delta.lst), und dann in der hl.dll bei der RPG pev->playerclass (?) auf 1 oder so setzen. Vorrausgesetzt natürlich, du brauchst die nicht noch, weil du tatsächlich Spielerklassen hast. Aber auch dann findet sich ein Weg, etwa über pev->iuser1 und so weiter. TheTinySteini |
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004 04.11.2001, 15:38 Mazze |
shit! trotzdem thx BattleTech-MOD: |
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005 04.11.2001, 23:03 Rockefeller |
Solange du dass nicht jedes Frame machst :D kannst dus am besten mit einer UserMessage regeln, die du an alle Clients schickst. -- |
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006 05.11.2001, 08:20 anothergb02 |
harhar, schon mal was davon gehört, das alles !!! moeglich ist ! -> du brauchst nur die nötige Vorstellungskraft (HIRN), naja wozu hat man das Forum ? mach das einfach so wie Rockefeller gesagt hat und zwar so, dass er am Anfang name und Position zum Client schickt und das Zeugs dann dort in einer Liste speichert und schon hast du deine Waffen poses -> dann einfach senden, dass die Waffe verfügbar ist oder nicht (bei Aufnahme .....) Being in john Malkovich |
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007 05.11.2001, 14:57 Archangel |
naja anothergb02, ganz so einfach is das nich.. |
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