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Autor Beitrag
000
28.01.2003, 15:06
li peng



sooo.. das mit den Knifes hab ich jetz nach einigem Basteln hinbekommen (endlich)
neues problem: Ich will das Weaponstrip bei rundenanfang neu laden. Ich habe es versucht mit dem Tutorial: http://countermap.counter-strike.net/Tutorials/tutorial.php?id=7
Komischerweise gings eine Runde lang nach dem ersten kompiliern.. dann net mehr :S

Danke für Hilfe! *g*

hab übrigens mit der Suche nix gefunden

*edit* ich bin gerade dabei, das bugfrei hinzubringen.... bin gerade am kompillieren *g* - antwortet ruhig :p

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Dieser Beitrag wurde am 28.01.2003 um 17:34 von li peng bearbeitet.
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001
28.01.2003, 22:42
DarkDevil



Der weaponstrip wird sowieso jede Runde aktiviert also hast du mit dem Erstellen der Schaltung genau das gegenteil bewirkt!!!! *g*

DarkDevil

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002
29.01.2003, 08:27
li peng



gerade nach sv_restartround etc gings leider nich :( aber ich habs jetz so gelöst, dass die spieler in nem tunnel spawnen und gleich durch einen multitrigger, der mit weaponstrip verbunden is, gedrückt werden

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