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000 06.04.2007, 18:12 Instigator |
So, nachdem ich mich schon mehrmals umgeschaut habe, und nie eine Entity begrenzung gefunden habe, hab ich sie nun mal ausprobiert. Also, ich hab in meiner Map: = 379 Entitys Wenn ich nun noch irgendein Entity hinzufüge, lässt die Map sich nach dem Kompilieren nicht mehr starten. Fazit: Die Entity-Begrenzung liegt bei 379 Entitys. -- |
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001 06.04.2007, 18:51 Protector |
Die Entitygrenze liegt bei 1024 Entities. -- |
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002 06.04.2007, 19:31 HammerBlade |
Für Solid Entities liegt sie bei 400. Es scheint aber so zu sein, dass bei Laden einer Map z.B. Model für Player/Waffen/... und Sounds und Sprites usw. precached werden und dies dann auch noch Solid Entities belegt, so dass man in einer Map diese Limit nicht ausnutzen kann. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 06.04.2007 um 19:32 von HammerBlade bearbeitet. |
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