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Autor Beitrag
000
28.07.2001, 11:30
sv-cooper



wie kann ich ein entity aktiviert starten lassen? Ich möchte das die player keine Waffen am Anfang haben! Ich benutze dazu ein player_weaponstrip - ich möchte aber keinen knopf vorher drücken oder sowas.

thanx wenn me help

--

In Cooperation zum Sieg! :-o

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001
28.07.2001, 12:18
Recon



setz doch einen trigger_once an die Stelle, wo der Player startet. Dann wird der weaponstrip vom trigger aktiviert.

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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002
28.07.2001, 12:21
sv-cooper



also quasy einmal berühren-aktivierung-und dann nie wieder-das ist gut
thanks :D

--

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