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000 28.07.2001, 11:30 sv-cooper |
wie kann ich ein entity aktiviert starten lassen? Ich möchte das die player keine Waffen am Anfang haben! Ich benutze dazu ein player_weaponstrip - ich möchte aber keinen knopf vorher drücken oder sowas. thanx wenn me help --In Cooperation zum Sieg! :-o |
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001 28.07.2001, 12:18 Recon |
setz doch einen trigger_once an die Stelle, wo der Player startet. Dann wird der weaponstrip vom trigger aktiviert. --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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002 28.07.2001, 12:21 sv-cooper |
also quasy einmal berühren-aktivierung-und dann nie wieder-das ist gut In Cooperation zum Sieg! :-o |
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