.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.09.2003, 23:00 ZuchinnieWithApple |
hab ne neue map angefangen (jaja, aber die andere iss halt fertig). doch beim komilieren kommt wider mal ein error, und zwar, dass entity 311 irgend nen nen fehler verurscht (irgendein texturfehler oder so), hier der error: Error: Entity 311 has no visible brushes DOCH JETZT DAS EIGENDLICHE PROBLEM: wenn ich mit strg+shift+g nach entity 311 suche, sagt der, dass es kein entity 311 gibt!!! Wie bitte kann ich das anders finden (oder einfach löschen??) P.s.: mit alt+p hab ichs auch probiert, bring genauso wenig!!! HILFE!!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
001 10.09.2003, 23:04 arnson |
edit: sry überlesen, schon im compiler error artikel gekuckt ? --reallife is was für leute die im irc keine freunde haben Dieser Beitrag wurde am 10.09.2003 um 23:05 von arnson bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 10.09.2003, 23:31 LePrau |
Kannst du englisch? Oder hast du schonmal versucht mit Hilfe eines Wörterbuches diesen Fehler zu übersetzen? Entity 311 hat keine sichtbaren Blöcke ... Hast du es schon versucht, einfach als .map abzuspeichern und die .map-Datei wieder zu öffnen? --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2003 um 23:31 von LePrau bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 10.09.2003, 23:41 ZuchinnieWithApple |
Ja, jetzt schon!! Was soll mir das bringen, die .map zu öffnen?? Kann ja sein, das das bedeutet, dass die entity 311 keine sichtbaren Bköcke hat... DIE ENTITY 311 EXISTIERT JA AUCH NACH WORLDCRAFT NICHT!!!! Wie also kann ich den Erros loswerden, wie kann ich diese nicht existierende entity finden?? (mit strg+shift+g funzt das ja nich, genausowenig mit alt+p, da kommen zu viele errors.....) -- |
|
Profil || Suche |
|
004 11.09.2003, 10:41 ScyTheMan Moderator |
Dann beseitige mal alle, denn sonst kannst du das compilen eh vergessen. -- http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
005 11.09.2003, 10:46 OJay |
du kannst auch das mapfile mit notepad öffnen und da mal nach diesem entity suchen... --cya dat OJay |
|
Profil || Suche |
|
006 11.09.2003, 18:40 Smeagol |
also ich weiss nicht ... ich kompiliere eigentlich IMMER ohne "no problems were found" schon alleine wegen dem "has unused keyvalues"-pseudofehler -- |
|
Profil || Suche |
|
007 12.09.2003, 00:16 DICKER |
ich fixe bei meiner map auch alle error´s bis auf den schon erwähnten "has unused keyvalues" --greetz |
|
Profil || Suche |
|
008 12.09.2003, 02:59 Red Storm |
alle fehler beheben - und die unused keyvalues - entities erstell ich immer neu - dann funzt alles --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
009 12.09.2003, 13:45 Smeagol |
es funzt auch so alles, mit "unused keyvalues" |
|
Profil || Suche |

