Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
05.06.2006, 21:11
ti66u



Hi leude

ich hab en Problem die entities die bei der Entitie Liste aufegzählt sin finde ich bei mir nicht obwohl ich die
halflife.fgd
und die
cstrike.fgd
geadded hab un in der FAQ steht das alle entities bei den beiden datein drinne sin !

MfG +!66u

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
05.06.2006, 21:19
Tino



willst du für Cs oder für HL mappen?

--

RIP tino579 ^^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
05.06.2006, 22:12
ti66u



CS abba ich will z.b en Worlpool machen (env_bubbels)
oda was mit rauch versehen (env_smoke)

un die beiden hab ich nich
oda geht das bei CS ga nich ?

MfG +!66u

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
06.06.2006, 09:02
Richman
Moderator


env_bubbles ist ein Brush-Entity.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.06.2006, 11:50
ti66u



LooooooL thx

danke danke danke danke
daran hab ich ga nich gedacht !!! THX

MfG +!66u

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
06.06.2006, 12:21
Kriz



Und env_smoke geht bei CS nicht.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
06.06.2006, 15:21
ti66u



ich nochma

den trigger_camera find ich au nich !!!

abba des muss bei cs gehn (assault - militia)

MfG +!66u

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
06.06.2006, 15:40
Richman
Moderator


Das ist ein Point-Entity und in jeder handelsüblichen half-life.fgd enthalten.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
06.06.2006, 16:26
305-297-767



Zitat:
Richman postete
Das ist ein Point-Entity und in jeder handelsüblichen half-life.fgd enthalten.
Er möchte eine Map für cs -> Counter-Strike machen. Dann muss er die halflife-cs.fgd benutzten!

(Ich geh mal aus du wießt das und hast das nur übersehen^^)

@ti66u: Das trigger_camera ist ein "point-entity" (afaik).
Das heißt du musst keinen brush auswählen und das dann da suchen, sondern rechts auf das "Entity Tools" klicken und dann rechts im Fenster "Objects" findest du dein trigger_camera!

*Kann mir nicht vorstellen, dass du so eine alte fgd hast, dass das nicht drin vorkommt ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
06.06.2006, 16:39
Richman
Moderator


Ja, das weiss ich. Aber ich bin davon ausgegangen, dass die cs.fgd mal wieder kastriert ist, und möglicherweise so einige Entities fehlen, deshalb hab ich die HL.fgd vorgeschlagen. Von der weiss ich, dass da ein trigger_camera vorhanden ist. Zudem ist es auch möglich zwei FGDs im Editor einzubinden, damit sie sich gegenseitig ergänzen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
06.06.2006, 17:46
ti66u



thx habs gefunden !!!!

MfG +!66u

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche