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000 05.06.2006, 21:11 ti66u |
Hi leude ich hab en Problem die entities die bei der Entitie Liste aufegzählt sin finde ich bei mir nicht obwohl ich die MfG +!66u -- |
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001 05.06.2006, 21:19 Tino |
willst du für Cs oder für HL mappen? --RIP tino579 ^^ |
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002 05.06.2006, 22:12 ti66u |
CS abba ich will z.b en Worlpool machen (env_bubbels) un die beiden hab ich nich MfG +!66u -- |
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003 06.06.2006, 09:02 Richman Moderator |
env_bubbles ist ein Brush-Entity. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 06.06.2006, 11:50 ti66u |
LooooooL thx danke danke danke danke MfG +!66u -- |
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005 06.06.2006, 12:21 Kriz |
Und env_smoke geht bei CS nicht. --K:R-I)Z++ |
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006 06.06.2006, 15:21 ti66u |
ich nochma den trigger_camera find ich au nich !!! abba des muss bei cs gehn (assault - militia) MfG +!66u -- |
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007 06.06.2006, 15:40 Richman Moderator |
Das ist ein Point-Entity und in jeder handelsüblichen half-life.fgd enthalten. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 06.06.2006, 16:26 305-297-767 |
Er möchte eine Map für cs -> Counter-Strike machen. Dann muss er die halflife-cs.fgd benutzten! (Ich geh mal aus du wießt das und hast das nur übersehen^^) @ti66u: Das trigger_camera ist ein "point-entity" (afaik). *Kann mir nicht vorstellen, dass du so eine alte fgd hast, dass das nicht drin vorkommt ^^ -- |
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009 06.06.2006, 16:39 Richman Moderator |
Ja, das weiss ich. Aber ich bin davon ausgegangen, dass die cs.fgd mal wieder kastriert ist, und möglicherweise so einige Entities fehlen, deshalb hab ich die HL.fgd vorgeschlagen. Von der weiss ich, dass da ein trigger_camera vorhanden ist. Zudem ist es auch möglich zwei FGDs im Editor einzubinden, damit sie sich gegenseitig ergänzen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 06.06.2006, 17:46 ti66u |
thx habs gefunden !!!! MfG +!66u -- |
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