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000 28.04.2001, 23:58 d-Boost |
Ich habe mit Worldcraft2 eine Half-Life Deathmatch-Map erstellt und bin beim testen darauf gekommen das die aufgenommenen Gegenstände (ammo, weapons oder medikits) normalerweise nach einiger Zeit wieder auftauchen.
p.s. habe schon Info_deathmatch... ausprobiert aber dann startet die Map nicht mehr (ERROR: PutClientInServer: no_info_player_start !). -- |
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001 29.04.2001, 00:06 Damocles |
Du brauchst noch nen info_player_start um diese meldung wegzubekommen. -- Damocles |
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002 29.04.2001, 00:18 d-Boost |
Jo !
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003 29.04.2001, 00:57 TrapperToni |
Etwas grundlegendes:
Wenn du deine Map mit WC compilierst, wird danach jene automatisch gestartet. Jedoch im Singleplayer Modus - auch DM Maps. Das geht natürlich nicht (daher der Fehler). Also gehst du auf Multiplayer/Lan Game/Create Game, wählst dann deine Karte aus und klickst auf Ok. Jetzt müsste es eigentlich funktionieren... --TrapperToni
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004 29.04.2001, 01:07 micro |
nix da.
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005 29.04.2001, 01:35 TrapperToni |
Was meinst du damit? Bisher hatte ich in keiner meiner DM Maps nen info_player_start und die haben alle einwandfrei funktioniert...
TrapperToni
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006 29.04.2001, 02:21 d-Boost |
Jo !
Vielen Dank bis hierher ! d-Boost
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007 29.04.2001, 14:52 Dave |
also wegem dem respawn der waffen: ich glaube das funzt nur mit monstermaker. bin aber ned sicher ob man da auch weapons eintragen kann. --#dave
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008 29.04.2001, 15:59 TrapperToni |
Nun ja, im Singleplayer Mode muss man da ein wenig tricksen, aber im Multiplayer werden die Waffen automatisch respawned. @d-Boost
TrapperToni
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009 29.04.2001, 17:18 d-Boost |
Alles klar Jungs !!! @trappertoni
GOOD SHOT !
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010 06.05.2001, 08:38 Juido |
Nur mal ne frage, aber hat denn nun einer ne anwort auf die eingentlich frage?? Ich meine, kann man z.B. eine Scheibe kaputtmachen und sie dann irgendwie wieder neu erscheinen lassen?? -- |
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