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Autor Beitrag
000
01.12.2006, 18:37
mentos-cthulhu



so hallo erstmal,

also ich hab mal ne dumme frage und zwar:lassen sich entities wie prob_static,prop_physic,...verformen als wären sie brushes?Es geht mir nämlich um volumetric light und die lösung mit nem brush und dann der vol_light textur is meiner meinung nach nich so der hammer aber das model effects_voloder das bei militia, das sieht dann schon wesentlich besser aus, aber mit der standardgröße nützt mir des natürlich nix....

hoffe ihr könnt mir helfen
mfg mentos-cthulhu

--

Wenn einem keine sinnvolle Signatur einfällt soll man líeber gar keine hinschreiben...

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001
01.12.2006, 18:44
McScore



nein, das geht nicht

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
01.12.2006, 18:47
mentos-cthulhu



im prinzip nützt mir dann das model effects_vol überhaupt nichts??:(

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Dieser Beitrag wurde am 01.12.2006 um 18:47 von mentos-cthulhu bearbeitet.
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003
01.12.2006, 18:49
Flow
Moderator


Doch, aber du kannst es nicht direkt im Hammer verändern.

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004
01.12.2006, 18:53
mentos-cthulhu



ja ich hätte milkshape aber bis ich da dann die richtige größe find....da nehm ich dann doch lieber die brushes her.

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