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Autor Beitrag
000
04.05.2007, 13:34
Lighthammer



Hi

in einer map, die ich dekompiliert (mit BspToMap) und danach geändert hab sind alle neuen entities unsichbar (sind func_breakable's und func_wall's).
in der log sind keine errors

woran liegt das?
gibts ne möglichkeit, dass man die noch sichtbar bekommt oder funktioniert das nich bei dekompilierten maps?

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001
04.05.2007, 14:01
Gunny Deadeye



Das liegt daran, das man keine Maps decompilen soll und danach wieder compilen. Gibt nur Ärger.

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Wie poste ich falsch?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQs und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich ZWEI BIS FÜNF neu Themen, in den FALSCHEN UNTERFOREN, mit KREATIVEN TITELN und undeutlichem TEXT, unterdem sich jeder etwas anderes vorstellen kann.

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002
07.05.2007, 21:38
Lighthammer



ok, dann werd ich wohl alles nachmappen müssen...

thx

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