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Autor Beitrag
000
30.01.2007, 08:35
the_Crow



mir fallen beim mappen immer wieder models und entities aus episode 1 und 2 auf. zb npc_ministrider oder npc_zombine. die kann man zwar in die map setzen aber funktioniern tun sie nicht. wozu soll das gut sein?

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001
30.01.2007, 10:00
sync



zum in episode1 spielen, die sind nämlich schon mit enthalten.
und die zombines erst recht, denn die kommen ja schon im spiel vor.

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
01.02.2007, 13:37
the_Crow



ich hab episode 1 nicht. deswegen wunder ich mich

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003
20.02.2007, 16:03
killing_dragon



hatte sie auch drinnen, hab nun aber Episode one und die funzen bei mir immer noch nicht -.-* Hab aber auch missledifense und noch ein paar dinge die einfach "nur so" da sind....

glaub aber eher dass ich zu dumm bin die zu aktivieren XD (mit dieser ID von E1 oder was das ist)

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004
20.02.2007, 20:33
PotKinRot



Ich denke mal, Valve hat einfach mal wieder die fgd´s verkorkst und Sachen reingepackt, die es gar nicht gibt(oder noch nicht voll funktionstüchtig sind). die npc_citizen haben ja auch bei weapons eine "beerbottle" zur auswahl, die aber dann das Spiel abstürzen lässt...

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