Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.10.2007, 15:47
Kraid



Aaalso. Mein Mod ist jetzt im 2.Level.
Und da soll es passieren das man um die Ecke geht, wo dann ein Tor
aufgehen soll. Dann sollen ein paar Soldaten daraus stürmen, die man dann mit einem Standgeschütz besiegen kann.
Im moment hab ich ja schon genug erfahrung mit dem Multimanager.
Eiegntlich hat auch alles schon geklappt, bis auf...naja...
die Gegner sehen in die Falsche richtung, also sehen sie auch mich
nicht und stehen da solang rum bis man in ihre nähe kommt.
Gut, normales umdrehen geht ja nicht.
Also muss man das unter Proberities machen, normalerweise
mit der X-Achse. Super, um 90 Grad gedreht. doch zu meinem
Erstaunen stellte ich fest, das sie sich kein bisschen gedreht haben,
es wird immer wieder zurückgestellt.
Die Z-achse geht, und zwar so:

Als Notiz steht ja auch "Pitch and Roll do not work yet"
Tja als ich dann bei jedem Monster einzeln 0 0 90 bei der drehung
eingestellt hatte, blieb es zwar da aber in-game hingen die dann
immer noch so schief.
Und? Gibt es eine Lösung?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.10.2007, 15:51
Agamemnon-Hellmapper



Falsche Achse!

0 90 0 sollte gehen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
12.10.2007, 17:19
Kraid



Aaach scheisse. genau der gleiche fehler wie vorher.
sobald ich den wert eingetragen habe, setzt er es automatisch wieder zurück auf
0 0 0. Woran kann das liegen?

*EDIT*
Das Problem hat sich seltsamerweise sehr schnell gelöst.
Ich habe die Zahlen wieder und wieder eingetragen. IRgendwann konnte es scih das merken.
Ich glaube das es nur ein kurzweiliger Bug des VHE war.

--


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2007 um 17:31 von Kraid bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.10.2007, 17:30
rawe



Das ist ein Bug... bei mir ist es jedenfalls so das ich manchmal den Wert 2 oder 3 mal setzen muss bevor bleibt.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.10.2007, 17:31
Agamemnon-Hellmapper



Dreh die Entities doch manuell in der Top-Ansicht...
(zumindest gehts im Source-Hammer so viel einfacher)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.10.2007, 17:32
Kraid



Haha, während ich meinen letzten Post editiert habe (hat nur 20 sek. gedauert)
hast du schon ne antwort geschrieben!
:p zufall d:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
12.10.2007, 17:40
Kraid



OOOOH MANN!
Waehrend ich geschrieben habe:

Haha, während ich meinen letzten Post editiert habe (hat nur 20 sek. gedauert)
hast du schon ne antwort geschrieben!
:p zufall d:

hast du auch schon wieder ne Antwort geschrieben.
Funny.
Aber das Problem hat sich wie oben erklärt schon gelöst.
:P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
12.10.2007, 18:13
Zaknah



Oh mann ich glaub das war ein Doppelpost.
Oh mann ich glaub das war ein Doppelpost.
Warum sagst du das so oft das gleiche?
Ist hier nicht so gern gesehen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
12.10.2007, 19:17
equivocator



Ich denke mal er wollte "Editieren" und hat aus Versehen auf "Zitatantwort" geklickt oder so...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche