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Autor Beitrag
000
15.12.2002, 10:36
TopCat



Hiho,

ich hab grad mein Level compiled und als ich so drin rumlauf, fehlen auf einmal Fensterscheiben oder einige sprites.
Das ist ja vielleicht noch erklärlich aber ich bin dann noch weiter rumgelaufen und als ich dann wieder an den Fensterscheiben vorbeikam waren sie plötzlich da und hatten auch ihre eigenschaften.

Woran könnt das liegen?

(sorry for multiposting :) )

MfG.: T.C.

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001
15.12.2002, 13:12
the-middleman



Mapst du für HL? Das Problem hatte ich auch mal. Keine Ahnung woran es liegt. Hast du die neuste Version von HL?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
15.12.2002, 17:03
LePrau



Werden eventuell zuviele Dinge angezeigt und benutzt du Software-Mode?
Wenn du nämlich über 1000 w_polys (r_speed-Artikel lesen!) hast, werden die im Software-Modus ausgeblendet, und als erstes müssen Entities dran glauben.

--

voice - Ruhe in Frieden

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003
15.12.2002, 18:53
TopCat



ich mappe momentan für cs und habe open gl mode

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004
17.12.2002, 21:21
TopCat



bitte, kann mir jemand helfen?

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005
17.12.2002, 22:06




:\ an deiner Stelle würde ich nicht den Thread pushen... kommt nicht gut

aber egal, zum Thema:
ich hatte das Problem auch, habs gelöst, indem ich den inhalt meiner *.rmf in ne neue kopiert hab, der map nen neuen Namen gegeben hab und von Grund auf neu compiled hab. Ich weiss aber nicht, ob es daran lag, jedenfalls hats geklappt.

-LeJean-

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006
20.12.2002, 04:41
Red Storm



wird wohl eher ein hardware problem sein... oder konntest du dort durchgehen als ob sie nicht da wäre ? dann könnte es nämlich ein kompilierfehler sein - das passiert manchmal durch stromschwankungen im netz...

poste mal mehr infos...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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007
20.12.2002, 15:56
TopCat



@leJean
was meinst du mit pushen???

nein, durchgehn konnte mann nicht, die objekte waren also scheinbar noch da.
Man konnte sie nur halt nicht sehn und wenn man drauf geschossen hat, gingen die Schüsse in die Wand dahinter. das problem war aber wie schon gesagt nicht nur bei einigen Glasscheiben sondern auch bei einigen sprites (glows) zum Beispiel. Im Compile-Prozess hat er keinerlei Fehler angezeigt.
Weshalb ich auch nicht weiß, was da nu sache is.
Ich werd erstmal ausprobieren die Map umzubenennen und meld mich dann noch mal. cu.

--

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008
22.12.2002, 13:30
TopCat



hmmm das mit dem umbenennen hat zwar nich gefunzt aber ich hab das problem gelöst, danke für die Hilfe, obwohl ich immer noch nicht weiß, was mit dem pushen gemeint war.

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009
22.12.2002, 13:54
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
[...] obwohl ich immer noch nicht weiß, was mit dem pushen gemeint war

das, was du schon wieder gemacht hast
kannst du mal plz sagen wie du das problem gelöst hast? damit die anderen das auch wissen, die per forensuche auf diesen thread stoßen !

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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010
22.12.2002, 22:03
TopCat



aso, sorry

ich hab einfach alle Fenster, die die selben eigenschaften haben in einem Entitie zusammen gefasst, somit hatte ich statt 20 entities nur noch eins.

Aber Achtung: keine Breakabels zusammen fassen, sonst zerbrechen sie alle zur selben Zeit.

sorry for trouble ;)

MfG. T.C.

--

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011
22.12.2002, 22:05
Red Storm



jo - stimmt - wäre natürlich schneller gegangen wenn du uns DAS vorher gesagt hättest...

--

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(da ist was faul)

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012
23.12.2002, 12:24
TopCat



hihi (reusper) naja öhhm

kommt nich noch mal vor ;)

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