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Autor Beitrag
000
12.05.2001, 16:50
hoppov



Moinsen miteinander!

Ich hab das Problem, dass einige Entities durch ein ganzes Haus, inkl. meherer Solids hindurch sichtbar sind, wenn man sich die Map im Drawflat anschaut. Aber es sind dabei scheinbar nur die Entities, die sich auch im Aussenbereich, d.h. im gleichen "Raum" befinden.

Frage:

1. Wieso ist das so?
2. Wie kann man das vermeiden (möglichst ohne die Sichtweite zu verringern)?
3. Ist es bei func_water normal, dass es im ganzen Level sichtbar ist, also von der Engine berechnet wird?

Hoffe einer von euch hat ne Idee

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001
12.05.2001, 16:58
Doomhammer



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html

http://www.levelediting.de/tutorials/r_speed.html

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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