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000 24.03.2001, 14:47 Winnie Pooh |
Ich hab' mal einen Artikel gelesen, daß man mit ZHLT Brush Entities dazu bringen kann, Schatten zu werfen, was den Vorteil hat, daß die faces nicht zerschnitten werden. Hoffentlich kann mir jemand erklären wie das geht. -- |
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001 24.03.2001, 14:54 Doomhammer |
-> forensuche --Doomhammer |
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002 24.03.2001, 15:39 Winnie Pooh |
Ich habe die Antwort inzwishen selber herausgefunden. Man muß einfach bei der betreffenden Entity den Eintreg zhlt_lightflags 2 eintregen (auf Smart Edit klicken und hinzufügen). Schon wirft sie einen wunderschönen Schatten. Es ist besonders nützlich bei func_wall, func_illusionary. -- |
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003 24.03.2001, 19:57 Doomhammer |
jo hättest du in 10 sekunden und 2 mausklicks in der suche gefunden....... --Doomhammer |
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004 24.03.2001, 23:38 m.a.b.b.b |
@doomhammer: für sowas gibt es private messages.... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 24.03.2001, 23:46 Doomhammer |
@mabbb: genau, hättsde ja auch machen könn wofür überhaupt `'? --Doomhammer |
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