Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
06.02.2010, 11:40
Matzel



hey hey,

ich such nen entitie (kA ob das richtig geschrieben ist), dass am mapstart meinen trigger_hurt aus schalten soll.

dazu hab ich noch nen prob.: nämlich, ich habe ein entitie, dass dafür sorg, das die player am anfang keine waffen haben. dann habe ich ein trigger gebastelt, der ein messer aus der decke fallen lässst, wenn einer den spawnraum verlassen will, bloß das funkt nur einmal, und danach nicht mehr.

mfg.

--


Dieser Beitrag wurde am 06.02.2010 um 11:43 von Matzel bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
06.02.2010, 14:00
Don_Creek



den trigger_hurt kannst du ganz einfach beim mapload ausschalten indem du Start Disabled aktivierst.
braucht später nur noch per Enable input wieder aktivert zu werden.

aus welchen entities besteht denn der messer spawn mechanismus?
beschreib den mal bitte, dann kann ich dir besser helfen.

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.


Dieser Beitrag wurde am 06.02.2010 um 14:01 von Don_Creek bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
06.02.2010, 15:54
Matzel



also, mein mechanismus besteht aus einen trigger_teleport (damit wenn jmd da durch läuft, das messer gespawnt wird und dann runter fällt, und dann noch aus einem point_template. das hatte ich bei meinen anderen "waffenautomaten" auch so gemacht, halt nur mit einen func_button, dort funkt alles super.

dann noch, es gibt bei trigger_hurt kein start disable ;-) btw: sowas ähnliches auch nicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
06.02.2010, 20:33
tolio



logic_auto; bei outputs on mapspawn wählen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.02.2010, 22:31
Matzel



hey,
nach dem I-/Output system sollte es hin hauen, also erste thx ^^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
07.02.2010, 13:44
Matzel



ok, hab jetzt dort auch einfach ein button hingesetzt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche