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Autor Beitrag
000
01.07.2005, 04:56
deraddi



Hi ho...
ich wollte mal fragen woran es liegen kann das ein Tür Entitie welches ein Quadrat ist und auf einer seiner Seiten horizontal steht, als Schiebetür von rechts nach links aufgeht im Editor normal angezeigt wird aber nach dem kompilieren um 45° geneigt ist, damit eine raute ergibt aber immernoch als tür entitie funktioniert.

Wo kann ich denn da was verwurschtelt haben? Kann man per eingabe irgendwo was einfügen was erst beim kompilieren der Map ausgeführt wird? ich benutze die funktion " func_door ".

Wäre ja echt cool wenn jemandem was dazu einfällt....:)

MFG Addi

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001
01.07.2005, 08:02
Richman
Moderator


Bei den Entity Eigenschaften gibt es eine Einstellung die sich afaik "Pitch Yaw Roll (X/Y/Z)" oder so nennt. Dort muss einfach 0 0 0 drin stehn, wahrscheinlich steht bei dir irgendwie 0 0 45 drin, oder so.

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