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000 11.04.2001, 10:44 Lorkes |
Diesen Fehler erhalte ich bei jedem Enity, bei dem ich unter Angle etwas angebe. Wenn ich dann versuche diese Fehler mit Fix zu beseitigen wird der Angle wieder zurück auf 0 gesetzt. Das ganze ist nicht weiter schlimm, da ich meine Map trotz dieser Fehler prima compilen und nacher auch richtig spielen kann (die Angel ist im Spiel so wie ich es angegeben hatte, wenn ich nicht fixe), aber ich wüsste trozdem gerne mal was das ist. Hat jemand ähnliche Probleme? -- |
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001 11.04.2001, 11:44 Kriz |
Ignorieren - Ist ein Bug von WC 3.3 :) Cu --K:R-I)Z++ |
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002 12.04.2001, 01:28 Guano |
Das liegt eigentlich an der FGD, wenn da als BaseClass der Angle vergessen, oder nicht bei allen eingetragen wurde, versuch mal ne andere FGD! --Guano |
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