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000 17.04.2002, 14:56 Newbeelie |
Moin... Holzhacker Hack hackt hundert Hektar Holz weil Holzhacker Hick Holzhacker Hack beim Holzhacken hilft!! Dieser Beitrag wurde am 17.04.2002 um 14:59 von Newbeelie bearbeitet. |
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001 17.04.2002, 15:22 anothergb02 |
1. Kannst dir Hilfe runterladen, kannst du dir aber auch selber zusammenmixen ... Being in john Malkovich |
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002 17.04.2002, 15:35 Newbeelie |
Thx Holzhacker Hack hackt hundert Hektar Holz weil Holzhacker Hick Holzhacker Hack beim Holzhacken hilft!! |
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003 17.04.2002, 15:41 blair |
1. Trial'n Error because our freedom sits at the end of a gun |
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004 17.04.2002, 17:36 [RMen]OneStone |
C++ und Delphi ist wie Grieschisch und Japanisch! OpenGL kannst du sagen, zeichne ein Dreieck mit A = {0, 0, -5}, B = {-2, 1, 0}, C = {2, 1, 0}, ne Engine liest dan Leveldaten ein und leitet die Oberflächenzeichenbefehle an OpenGL weiter. Ich bin jetzt 14 und hab vor vier Jahren mit QBasic angefangen. --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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005 20.04.2002, 15:41 m0rgu3 |
Ähhmm... Delphi zu lernen is schwachsinn. Spätestens bei den strings bekommst du Probleme wie die sau! Ausserdem werden Windows Programme mit Delphi einfach viel viel zu groß! Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht! |
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006 20.04.2002, 16:26 blair |
Hoho, ein kiddie will mir sagen, wie ich mich ausdrücken soll... Die redewendung "Trial and Error" gibt es sehrwohl, auch wenn sie die euch nicht auf der grundschule beibringen... --because our freedom sits at the end of a gun |
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007 20.04.2002, 20:06 TheTinySteini |
Stimmt, das heißt dann nämlich "Versuch und Irrtum". Soviel dazu...
Probleme bei den Strings? Das musste mal genauer erklären. Ich hab da keinerlei Probleme, man muss sich nur an SetLength() gewöhnen. Außerdem werden Windows-Programme mit Delphi nur so groß, weil da die VCL mit drin ist. Genauso wär's mit C-Programmen, die man mit C++-Builder schreibt. Wenn für dich die Größe entscheidend ist, dann nimm halt die unit Forms raus. Dann haste aber auch das komfortable (?) Zusammenklicken der Oberfläche net mehr und musst alles "zu Fuß" programmieren. -- TheTinySteini |
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008 21.04.2002, 13:28 [RMen]OneStone |
Warum dann noch Delphi? --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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009 21.04.2002, 17:14 Kriz |
Eventuell wegen der Projektverwaltung, dem grafischen Debugger usw.? Mannomann, was geht denn mit dir ab? --K:R-I)Z++ |
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010 21.04.2002, 17:19 [RMen]OneStone |
Langeweile. Sorry, wenn ich euch nerve, aber was soll ich denn machen? =] Ausserdem finde ich Delphi nicht so toll... [edit] georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ Dieser Beitrag wurde am 21.04.2002 um 17:21 von [RMen]OneStone bearbeitet. |
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011 21.04.2002, 17:29 blair |
Suizid. because our freedom sits at the end of a gun |
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012 21.04.2002, 17:36 [RMen]OneStone |
*piep* *piep* *piep* georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
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013 22.04.2002, 19:01 shoo. |
@blair aber sonst gehts noch? |
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014 22.04.2002, 22:14 m0rgu3 |
@ Blair: Ich weiß ja nich, ob dir klar is, das "Trial and error" und "try and error" das gleiche heißt... Allerdings heißt es bei den Leuten von denen ich den Ausdruck gelernt habe schon seid dem alten MAI-3000 (Baujahr 1984) "TRY and error" sagen... Ausserdem falls du einfach nicht fähig sein solltest so etwas wegzustecken oder auch eine einfachen Satz dazu zu äußern tut es mir für dein geistiges Niveau echt dermaßen leid --Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht! Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 22:18 von m0rgu3 bearbeitet. |
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015 23.04.2002, 00:17 blair |
naja, trial und error (auch wenn es 10x das gleiche heißt, solltest du nicht vergessen, das DU es warst, der mich schräg von hinten angemacht hast) ist nicht nur auf computer beschränkt, sondern normaler teil des englischen sprachgebrauchs. wenn "try and error" erst seit 1984 verwendet wirst (wie du ja selbst sagst) scheint das ja für mich zu sprechen. ach und wegen meinem geistigen niveau... mach dir da mal keine sorgen, aber wenn die frequenz in der dich irgendwelche trottel dich anmachen immer schneller wird, dann reagiert man natürlich so... shoo. : er fordert es immer wieder heraus (und das wohl mehr oder weniger bewusst), und er bekommt nur, was er verdient... --because our freedom sits at the end of a gun |
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016 23.04.2002, 19:23 m0rgu3 |
...ich hab dich schräg angemacht...? Man brauchte drei C64 um zum Mond zu fliegen. Win2k braucht mindestens einen PII 350. Irgendwas stimmt doch da nicht! |
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017 24.04.2002, 17:09 Prefect |
Wie wär's wenn ihr einfach mal ein Wörterbuch aufmachen würdet? trial: the process of testing the ability, quality or performance of sb/sth., especially before you make a final decision about them try (noun): an act of trying to do sth (SYN: attempt) trial ist wohl spezifischer und besser auf diesen Fall zugeschnitten. Ich bevorzuge daher "trial and error". Punkt. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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