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000 10.05.2001, 16:17 BloodySlash |
Also ich bin einem Tut von dhcc gefolgt ein Radar und nun compile ich die cl_dll und da kommen 2 Fehler:
Ich hab mal in Zeile 22 vor 'g_engfuncs ein; gesetzt da kommen aber gleich 4 Warungen und 4Fehler.
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001 10.05.2001, 17:30 Firo9 |
änder oben in der radar.cpp
btw, warum wird das beim dhcc nicht entlich geändert? --cya, |
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002 10.05.2001, 17:49 BloodySlash |
jo vielen dank. --[ portfolio ] [ deviantart ] |
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003 10.05.2001, 18:54 TheVoice |
iss doch schon geändert. --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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004 10.05.2001, 19:06 Lorkes |
@[HLL]TheVoice: Hab ich dir eigentlich schon mal gesagt wie genial ich deine Sig finde? Sie "spricht mir direkt aus der Seele" :) -- |
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005 10.05.2001, 19:09 TheVoice |
Lol ;) thx --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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006 10.05.2001, 20:27 BloodySlash |
Komisch mein Radar ist nicht dar. Muss ich die Sprite, wenn ich sie selber mache mit den pc dateien machen. Der donwload auf dhcc funzt nämlich nicht mehr. mhhh in der radar.cpp steht #define RADAR_NAME "sprites/%d_radar.spr"
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007 10.05.2001, 20:30 Killing Me Softly |
ohne 'd' --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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008 10.05.2001, 20:37 BloodySlash |
Ich alta Trottel hab vergessen impulse 197 in die console einzugeben. mmh Kann man das machen das es gleich beim ersten start sofort aktiviert ist. Geht doch oder ? --[ portfolio ] [ deviantart ] |
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009 10.05.2001, 21:37 Firo9 |
ja du fügst dann einfach den inhalt von 'case 197' in CBasePlayer::Spawn() ein, man sollte es aber ausschalten können da es viel traffic verursachen könnte. --cya, |
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010 11.05.2001, 17:27 BloodySlash |
JO danke ich habs aber jetzt anders gemacht mit an und aus-Schalten. --[ portfolio ] [ deviantart ] |
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