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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 17:37
Darkman|two



Moin wollt mal fragen ob die komplette HL Engine im fullSDK 2.0 enthalten ist. Da sidn einige Teile von der Engine aber ist das alles?? Denn wenn man die ja umproggen könnte dann kann ja sicherlich da was schönes von machen oder??

--

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001
16.03.2002, 17:39
Tron



vergiss es

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

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002
16.03.2002, 18:00
-]SlipKnoT[-



bin trons meinung :)

--

-] suche ein modder team das mich aufnimmt am besten mods für hl,vampire,doungen siege, Neverwinternights, u2, ut2,[-

äääh,kennt ihr ein einfaches Moddel Programm?
™©opy right by Noone 2000-3000 ®©™

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003
16.03.2002, 18:05
Jotzet



wieso, wenn es wirklich alles ist, und sich jemand mit engines auskennt?
Aber erlich glaube ich das auch nicht ..

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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004
16.03.2002, 18:09
Killing Me Softly



Es geht nicht, da die HL-Engine NICHT im SDK drin ist.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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005
16.03.2002, 18:15
-]SlipKnoT[-



bin trons meinung :)

--

-] suche ein modder team das mich aufnimmt am besten mods für hl,vampire,doungen siege, Neverwinternights, u2, ut2,[-

äääh,kennt ihr ein einfaches Moddel Programm?
™©opy right by Noone 2000-3000 ®©™

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006
16.03.2002, 20:47
[fragless]Spirit



was dabei ist sind ein paar header files die AUCH von der engine verwendet werden - das is alles.....

--

Jeder der Rechtschreibsfehler findet darf
... 1.) diese behalten
... 2.) sie sich merken damit er sie nicht selber macht
... 3.) Microsoft verklagen, weil deren Rechtschreibprüfung versagt hat
Co-Programmer & Mapper for Paroxysm - Alien Encounters

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007
16.03.2002, 20:52
Jotzet



hmm, dann gehts natürlich nich :))

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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008
27.03.2002, 08:42
JaCk tHe riPPer



Kannst die bei Id ne Lizens erwerben, kostet aber iregendwie 10000$ ;-))

--

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009
27.03.2002, 08:53
Nicemice
Moderator


Ja, man kann die Engine modifizieren. Dank des neuen SDK2.2 ist es möglich einen komplette Grafik 'Aufsatz' zu programmieren. Theoretisch könntest du deine eigene OgenGL Engine programmieren und mit der HL-Engine mixen.

Außerdem kann man die Compilertools modifizieren, und zwar so z.B. größere Levels möglich wären (was auch schon einige Modauthoren gemacht haben und erst kürzlich in der HL Coders List besprochen wurde).

Bestes Beispiel ist da Polyfighter, oder auch Project Timeless.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 10:54 von Nicemice bearbeitet.
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010
27.03.2002, 09:31
NewbZ



Wow woe schaffen die des das die map so groß ist Repekt!
Mhh ich guck mir das jetzt mal genauer an :(
Aso schon mal Spiegel effecte gemacht ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 09:35 von NewbZ bearbeitet.
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011
27.03.2002, 10:50
Retro



Polyfighter hat nichtmehr viel mit der HL-Engine zu tun...

Das Level ist in dem Fall nur ein überdimensionaler Kasten. Das eigendliche Gelände zeichnen sie per API. Dass meinte Nicemice auch mit "Aufsatz" für die HL-Engine.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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012
27.03.2002, 11:52
Rockefeller



Dann raff ich ehrlich gesagt nicht, warum sie überhaupt noch HL verwenden. Den physikalisch hat HL wirklich nicht viel drauf, vor allem was Hitboxes bei Models und Kollisionen betrifft.

--

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013
27.03.2002, 14:03
TheTinySteini



Ach, ich denke mal, das sind hauptsächlich Spielereien. Ich meine, viele Sachen die Botman bisher produziert hat, sind nicht wirklich sinnvoll. Aber sie machen Spaß, wenn vielleicht nicht für andere, dann doch wenigstens für ihn.
Ich hab in meinen diversen Testmods auch schon allerhand strangen Code gekritzelt, denn ich lieber nicht als Tutorial veröffentliche =)
Wenn's Spaß macht, hat's doch schon das Hauptziel erreicht, oder?

[edit]
Achso, wenn man schon mit Engine-Programming anfangen will, dann sollte man sich lieber gleich den Q2-Source schnappen, da ist alles drin, was man braucht.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 14:04 von TheTinySteini bearbeitet.
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