.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.04.2003, 20:23 Analyzer2k3 |
also ich habe mich in letzter zeit versucht die engine programierung zu verstehen aber nun bin ich voll durcheinander .... deshalb wollte ich nochma neu anfangen und wollte fragen ob einer mir |
|
Profil || Suche |
|
001 21.04.2003, 21:03 theDon |
-- \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
|
Profil || Suche |
|
002 24.04.2003, 13:27 snoopdog |
theDon wenn du imemr nur auf google verweist, warum sollte es denn dann noch dieses Forum geben, da könnte man doch lieber direkt auf google verweisen.... schau mal bei http://www.codeworx.org des is ne deutsche seite und die haben da einige Tuts von der Nehe Seite übersetzt. --Visit our 500er Gamer Lan |
|
Profil || Suche |
|
003 24.04.2003, 14:01 theDon |
nehe sind nur tutorials für opengl, nicht für opengl-basierende engines. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
|
Profil || Suche |
|
004 24.04.2003, 14:16 Braindead |
ja, aber es ist wohl sinnvoller wenn er erstmal mit den Grundlagen der Grafischen Datenverarbeitung beginnt, sich nebenbei durch das Gebiet der Abstrakten Datenstrukturen arbeitet und dann langsam anfängt sich mal genau mit "Engines" zu beschäftigen. Wenn er c/c++ noch nicht richtig beherrscht, sollte er sich am besten ersteinmal auf konsolen Programme beschränken, sonst ist der Frustfaktor einfach zu hoch und er könnte frühzeitig die Motivation verlieren. Also Analyzer... versuch es mit den Nehe Tutorials ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 26.04.2003, 19:49 Analyzer2k3 |
jo thx! -- |
|
Profil || Suche |

