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Autor Beitrag
000
12.03.2000, 16:43
stefan



Hi Leute
Ich wüsste gerne wie ich die Energie und Rüstung beim starten in meinem Mod verändern kann?
Ich habe es zwar schon gesehen aber weiß nicht mehr wo.

mfg

Stefan

p.s.Danke schon mal im vorraus.

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001
16.03.2000, 22:25




Die ersten Zeilen in CBasePlayer::Spawn() lauten:

void CBasePlayer::Spawn( void )
{
pev->classname = MAKE_STRING("player");
pev->health = 100;
pev->armorvalue = 0;
...

pev->health und pev->armorvalue sind die Werte, die für den Gesundheitszustand und die Rüstung/Energie beim Respawn des Spielers verantwortlich sind.

War das Deine Frage ?

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002
17.03.2000, 15:19
stefan



Jo das war die Antwort die ich wollte.

Danke Danke Danke Danke Danke Danke !!!!!!

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