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Autor Beitrag
000
19.04.2002, 18:57
Schyna



Also ich würde gerne diese Energieringe hinbekommen die immer bei Generatoren von oben nach unten machen und dabei sogar ihren Radius ändern.Habt ihr plan davon wie man das machen könnte?

Falls ihr euch darunter nix vorstellen könnt,diese dinger kommen am Anfang von hl (zugfahrt) irgendwan auf der rechten Seite.

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001
19.04.2002, 19:40
Schyna



Hat den keiner ne Ahnung wie das gehen könnte?

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002
19.04.2002, 19:42
The Dude



versuchs doch mal mit nem decompile von winbsp, da müssts doch eigentlich drin sein, wenn du weißt in welcher map aus dem pak9.pak das is. hast dann zwar ne menge scheiß brushes, aber die entities sind normalerweise in ordnung

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003
19.04.2002, 19:46
CN



1. winbspc
2. pak0...

decompile die map
oder besser erklär mal genauer was du meinst

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004
19.04.2002, 19:49
The Dude



hoppla, ok, kleiner fehler, danke camper :D

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005
19.04.2002, 20:42
Onkel Dittmeyer



Ich hätt net Idee:
Den Ring machste halt aus mehreren env_beams die von func_trains ausgehen. Die sitzen wie die Eckpunkte des Zylinders. Die trains gehen dann hoch und können sich dann auch mit geschickter path_corner setzung den Radius des Rings verändern.
bissl kompliziert aber das sollte gehen
und is garantiert einfacher als den shieet erst zu decompilen

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Dieser Beitrag wurde am 19.04.2002 um 20:43 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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006
19.04.2002, 20:52
Schyna



hmmm werde mich mal für lezteres entscheiden.

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