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Autor Beitrag
000
19.04.2010, 15:58
Alien soldier



Hallo Leute,
Ich arbiete ja zur Zeit an einer Horror-Mod
für Half-Life 2 Episode Two.
Dabei ist mir neulich aufgefallen, dass sich die
Energie der Taschenlampe viel zu schnell
wieder auflädt nachdem sie aufgebraucht ist.
Ich würde gerne wissen wie man die Ladezeit
der Taschenlampe verlängern kann,sodass
der Spieler dann für eine etwas längere
Zeit im Dunkeln steht.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2010 um 15:59 von Alien soldier bearbeitet.
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001
19.04.2010, 16:08
Bluthund



Dann pass doch einfach die SUITPOWER_CHARGE_RATE an...
Hast du ueberhaupt selbst im SDK gesucht?

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2010 um 16:08 von Bluthund bearbeitet.
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002
19.04.2010, 16:18
Alien soldier



Alles klar hab's hinbekommen.
Danke für deine schnelle Antwort.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.04.2010 um 16:27 von Alien soldier bearbeitet.
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003
19.04.2010, 16:28
Bluthund



Ctrl+Shift+F -> "SUITPOWER_CHARGE_RATE"

Wenn du es dann noch nicht hinbekommst, solltest du dich erst einmal mit der Bedienung deiner IDE auseinandersetzen.
Genau so haettest du das #define naemlich auch gefunden, mit "Find in Files" und dem Suchwort "flashlight".

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