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000 12.07.2003, 00:00 Fratzi |
Für RTCW: Enemy Territory ist heute ein Map-Editor rausgekommen. Download |
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001 12.07.2003, 00:01 Fratzi |
wow! punkt 00:00 uhr :D -- |
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002 12.07.2003, 00:09 THC|Pagan |
und auch noch so eine wunderbare neuigkeit, danke sehr :D -- |
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003 12.07.2003, 00:13 Red Storm |
sehr gute nachrichten ,thx - dann werd ich mich damit mal beschäftigen - denn die standardmaps haben auch so ihre taktikmacken :) --töte tausende und du bist ein held - |
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004 12.07.2003, 02:05 Dreamscape |
wurd langsam mal zeit, 6 maps sind n bischen arm =) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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005 12.07.2003, 02:35 -Laber- |
Gute Neuigkeit, langsam werden die maps echt langweilig... --
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006 12.07.2003, 04:23 Sprengmeister |
Was macht ihr um diese Uhrzeit noch online? Husch husch ins Bett :) _______________________ |
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007 12.07.2003, 05:33 Dreamscape |
ohhjaa funmaps, darauf hat die welt gewartet ;D nee ich denk ma, dasses scho anpsruchsvollere maps geben wird... is ja immerhin kein völlig neuer editor ;) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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008 12.07.2003, 10:17 WareWolf |
Mapeditor? für RTCW? manche von euch sollten sich wirklich mal den QuArK angucken. Damit geht es schon, seit das Game releast wurde..ach ja, ausserdem noch für: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 12.07.2003, 11:49 CN |
nicht zu vergessen half-life -- |
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010 12.07.2003, 12:09 Rapsyx |
Aber nicht jeder will sich mit nen programmkrüppel rumschlagen :P -- |
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011 12.07.2003, 12:41 Tubgirl |
Quark-Wars II \o/ -- |
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012 12.07.2003, 12:44 MarGon |
QuArK sux! --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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013 12.07.2003, 13:25 Tubgirl |
Margons Argumentationsstruktur ist wie immer der Hammer (höhö) schlechthin \o/ -- |
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014 12.07.2003, 18:43 XDF |
Es heißt nicht RTCW! Sondern nur W (Wolfenstein)! Der ofizielle Titel ist: Wolfenstein: Enemy Territory :P Und: Der einzig wahre Editor ist der HAMMER EDITOR! -- |
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015 12.07.2003, 22:52 Exec |
hammer über alles!!!11 lol scheisse,wie dumm gehts eigendlich noch? radiant ist super (bedienung,einarbeitung,features), quark war mir von der bedienung her zu schwer, bietet aber viele features meine meinung --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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016 13.07.2003, 03:13 Smeagol |
gut exec =) dann sag uns doch mal, was für vorteile radiant im gegensatz zu hammer beim halflife-editing hat :) -- |
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017 13.07.2003, 03:55 theDon |
mit dem radiant kann man, wenn man sich eingearbeitet hat, einfach schneller mappen. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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018 13.07.2003, 13:19 Smeagol |
und wodurch kann man das ? |
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019 13.07.2003, 13:52 XDF |
Hehe.. |
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020 13.07.2003, 13:56 THC|Pagan |
ich sage nur "build"-engine, das ist true !!!111oneone |
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021 13.07.2003, 15:51 theDon |
du kannst zb viel schneller brushes erstellen, einfach kasten ziehen, leertaste, fertig. entitys gehen direkt über e. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, Dieser Beitrag wurde am 13.07.2003 um 15:51 von theDon bearbeitet. |
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022 13.07.2003, 17:52 Exec |
ich mappe für hl auch mitm hammer (weil ich zu faul bin mir den radiant für hl einzurichten ;)) aber der radiant geht halt für so gut wie alles ... und ich mag es auch mehr mit dem zu mappen,weils halt irgendwie anders mappen is ... nich so viel klicken,einfach shortcut-editing ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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023 13.07.2003, 18:08 Red Storm |
ich denke wenn man mit einem werzeug gut umgehen kann ist es egal welches man verwendet - das resultat muss passen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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024 13.07.2003, 19:07 WareWolf |
ich weiss gar nicht, warum manchmal Scheuklappen runterfallen, nur wenn der Name QuArK fällt. Ich sagte ja nur, dass man den QuArK für RTCW Mapping benutzen kann, mehr nicht. Schliesslich sind das hier news. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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