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000 26.11.2000, 21:41 Dingo |
Ich hab ne kleine Frage, wie kann ich ein Level enden lassen? (SPLevel versteht sich) --Dingo -- |
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001 26.11.2000, 21:44 Phantom |
Gute Frage.
Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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002 27.11.2000, 10:23 Dingo |
Keiner ne Antwort?
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003 27.11.2000, 10:43 Tomz |
Mit dem game_end entity sollkte dies eigentlich möglich sein. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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004 20.07.2002, 20:42 Kampy20 |
Kann mir irgendjemand sagen wie das blöde game_end entity funktioniert?? |
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005 20.07.2002, 20:58 BIG BUG |
Wenn du Levelwechsel meinst, da gibts ein entity trigger_changelevel... -- |
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006 20.07.2002, 20:59 Kampy20 |
ne ne ich mein game_end -- |
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007 20.07.2002, 22:26 Rusef |
lass den player einfach sterben If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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008 20.07.2002, 22:38 BloodyNewbie |
LOL --SKILL is' wenn LUCK zur Gewohnheit wird! |
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009 21.07.2002, 00:41 Kampy20 |
ah hat sich erledigt. -- |
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010 21.07.2002, 01:40 warri |
NImm ein "trigger_endsection" und als Section einfach "_oem_end_training", so hab ichs gemacht ;) |
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011 21.07.2002, 02:22 Vinny |
ja und wie? poste ma was der Fehler war damit andere daraus lernen können, wäre nett. -- |
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012 21.07.2002, 11:28 Kriz |
So sehe ich das aber auch --K:R-I)Z++ |
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