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Autor Beitrag
025
05.01.2003, 13:37
-]Nemesis[-



querbeet :D... boxmodelling und vertexmodelling
und scope kommt noch

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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026
06.01.2003, 01:11
]PT[ Shimmer



benutz du eigentlich vertex modelling im klassischen sinne oder meinst du die "variante" mit shapes?

--

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027
06.01.2003, 02:10
-]Nemesis[-



mit shapes... :)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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028
06.01.2003, 02:39
Tankcommander



Sieht nice aus :)
Aber gibs zu, bei den schrauben war boolean am werk.
Wenn nicht um so besser...;)

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

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029
06.01.2003, 03:09
-]Nemesis[-



Zitat:
Tankcommander postete
Aber gibs zu, bei den schrauben war boolean am werk.

Sicher.... wenn du wüßtest wie faul ich bin, dann wüßtest du, dass ich solche sachen, speziell bei einem "OT" model, nicht von Hand modelle :D

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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030
06.01.2003, 04:31
Tankcommander



Ist ja auch nix gegen einzuwenden...:)

E: Warum bist du so selten (eigendlich gar nicht mehr) im ICQ on?

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2003 um 04:34 von Tankcommander bearbeitet.
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031
06.01.2003, 12:20
MurdoC



mal ne Frage wie geht bitte vertex moddeling mit shapes? also unter vertexmodeling verteh ich einzelne vertexe zu setzen und sie dann zu "verbinden" klärt mich bitte auf wenn ich das falsch sehe :/ achso und wo wir gerade dabei sind :D was ist die boolean technik

PS: ihr müsst mir das jetzt nicht erklären wenn ihr kein bock habt aber nen paar links wär ganz nett...

--

Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
-----------------------------
http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****

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032
06.01.2003, 12:24
Acumen



boolean, ist wie carven nur schlimmer :)
ne, ach was, nicht schlimm, man muss es halt nur können bzw wissen, wie man es einsetzen kann.

--

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033
06.01.2003, 17:41
Spill



@MurdoC: Ich schätze mal, dass man beim Vertexmodeling mit Shapes die einzelnen Shapes bzw. Splines nicht per Querschnitt und Oberfächenmodifikation verbindet sondern einzelnd zu nem editierbaren Netz umwandelt und dann die Flächen draufpackt. Verbessert mich, falls das falsch ist.

--

Hompage

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