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000 11.05.2002, 15:59 Sunic |
Ich will ne map fuer CS mit einer Eisflaeche machen. Auf der Eisflaeche soll man natuerlich auch rutschen. Ist das möglich? Hab keinen Eintrag im Forum gefunden. ---Gefährlich ist, wenn die Dummen fleißig werden- |
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001 11.05.2002, 16:02 zyclon |
mm du hast kein Eintrag gefunden lustig! @Gefährlich ist, wenn die Dummen fleißig werden? ja das is es auf jeden --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 16:05 von ben bearbeitet. |
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002 11.05.2002, 16:10 Sunic |
thx. nach friction habich nicht gesucht. ---Gefährlich ist, wenn die Dummen fleißig werden- |
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003 11.05.2002, 18:43 Retro |
Tja, du brauchst ein func_icezone, dass gibts aber erst in der nächsten CS Version und in Condition Zero... musst dich wohl noch etwas gedulden. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 11.05.2002, 19:07 Encounter |
In Half-Life ist doch auch ein Level mit Eis wie war das denn da ? Dort rutschte man doch auch oder nich ? -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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005 11.05.2002, 19:21 syyl |
omfg encounter, ist dir das wort "ironie" (bezogen auf retros post) nicht geläufig? Es gibt ein entity für soetwas schon... ben hat schon einen wunderbaren tip gegeben. --Haben ist besser als brauchen. |
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006 11.05.2002, 19:24 Encounter |
Ups -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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007 11.05.2002, 19:49 Thrillhouse |
func_friction weiss aber net obs die in der cs.fgd gibt... Cu Thrill -- |
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008 11.05.2002, 22:24 yum |
da get man einfach in die tuts und guck und rutschig machen oder so.. PS: ein tipp guck mal unter funk_friction :D --Mess with the best, die like the rest Dieser Beitrag wurde am 11.05.2002 um 22:25 von yum bearbeitet. |
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009 12.05.2002, 00:01 CN |
entity bibliothek würd ich empfehlen... encounter: Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 00:02 von campersnightmare bearbeitet. |
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010 12.05.2002, 01:02 Redwolf88 |
Leute nehmt einfach das func_friction ! |
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011 12.05.2002, 01:10 CN |
das wurde lange gesagt |
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