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Autor Beitrag
000
31.08.2003, 01:11
utzel



weil ich noch ein mapping noob bin und erst heute angefangen habe (aber schon eine map gem8 hab :D*freu*) wollte ich wissen wie man brusht und wie man einzelne wände be"malt" ...kisten etc kann ich machen auch den gesamten kubus ,aber nich einzelne wände...
und wie kann ich mir einen himmel in die map machen ?
bitte ausfürlich und detaiert posten ..thx

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001
31.08.2003, 03:28
THC|Pagan



wie bitte schön hast du eine map gemacht, ohne einen brush gezogen zu haben ??
ich sag nur, lies dir das tutorial zur ersten map durch

danach die anderen tutorials

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2003 um 03:28 von THC|Pagan bearbeitet.
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002
31.08.2003, 14:55
utzel



:D ich sag mal so die map hat farbe ;) naja kisten etc ,pfosten alles ok ...nur die skybox hat ein und die selber "langweilige" farbe das is mein prob..

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003
31.08.2003, 15:58
metzler



vieleicht weil der sky erst dann da ist wenn kompielt wurde o_O

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004
31.08.2003, 16:06
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
:D ich sag mal so die map hat farbe ;) naja kisten etc ,pfosten alles ok ...nur die skybox hat ein und die selber "langweilige" farbe das is mein prob..
Du solltest dir mal ein paar Tutorials durchlesen

--

http://choerbaert.org
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csndr

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005
31.08.2003, 21:25
Vinny



compile ma und staune...

Die kommenden Generationen werden immer fauler, probieren geht über studieren, learning by doing heisst die Devise! Mach einfach ne map, compile sie, spiel dran rum, dann lernste alles, hat sogar bei mir geklappt 0_o

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006
31.08.2003, 22:48
utzel



ich compile ständig damit ich gucken kann ,ob das was ich verbessern wollte, geklappt hat ...aber ich bin in einem steinblock ,nicht in einer offenen kiste ,wie ich es gerne haben wollte....

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007
01.09.2003, 08:29
Vinny



dann papp die sky textur auf die "skybox", auch von innen (schöne hell blaue Textur!) und ingame haste da n sky!

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008
01.09.2003, 10:11
utzel



ich habs schon geschafft : strg +u ..so kann man es doch auch erklären ....

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009
01.09.2003, 16:25
ScyTheMan
Moderator


was hatt denn strg+u mit dem sky zu tun ?

--

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010
02.09.2003, 00:26
utzel



also mit strg +u kann man doch einzelne wände eines blockes auswählen um die einzeln zu brushen ( boden :gras , wände :ziegelsteine)
.....
wenn ich jetzt einen sky haben will muss ich dann um meinen kubus einen weiteren ziehen ,und diesen mit der skytextur versehen ?

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011
02.09.2003, 10:56
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
wenn ich jetzt einen sky haben will muss ich dann um meinen kubus einen weiteren ziehen ,und diesen mit der skytextur versehen ?
Nein, wozu denn?
Les dir die Tutorials durch, wie oft muss man dir das noch sagen? Da ist doch alles genau erklärt.

--

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