.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.02.2001, 23:34 toaster |
Hi, wie der Titel schon sagt, möchte ich im Spielverlauf einzelne Spieler oder auch andere Entities stoppen. Also Geschwindigkeit = 0 und Schwerkraft = 0.
Ich hab' bis jetzt keinen Ansatz gefunden. Kann mir jemand einen Tip geben? Das ganze dient nachher einem Quiz-HL :-) Vielen Dank für eure Antworten Toasti --http://www.nhofmann.de/
|
|
Profil || Suche |
|
001 17.02.2001, 01:17 Hellfire |
mit pev->gravity kannst du die gravitation setzen.
|
|
Profil || Suche |
|
002 17.02.2001, 09:54 Prophyle |
pev->movetype = MOVETYPE_NONE sollte auch funktionieren.
Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
|
|
Profil || Suche |
|
003 17.02.2001, 17:10 TheTinySteini |
Bei Spielern ist EnableControls( false ) am einfachsten, dann können sich die Spieler nicht mehr bewegen (rumgucken glaub ich schon, aber nicht gehen). Allerdings fällt der Spieler dann trotzdem weiter, wenn er während du EnableControls(false) gesetzt hast bereits gefallen ist. Sprich: Schwerkraft ist nicht aufgehoben. Da müsstest du dann die Ansätze von Hellfire oder Prophyle verfolgen. Bei normalen Entities ist es wahrscheinlich am einfachsten, wenn du pev->speed auf 0 setzt sowie pev->velocity auf nen Null-Vektor. --TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
004 17.02.2001, 20:47 toaster |
Hi, vielen Dank für eure Antworten. Ich werde es gleich mal ausprobieren! Viele Grüße Toaster :-)
http://www.nhofmann.de/
|
|
Profil || Suche |
|
005 17.02.2001, 22:24 |
das dumme an EnableControls( false ) ist aber das du dann auch nicht schießen/ sachen benutzen kannst, wenn du den spieler also nur stoppen willst bringt dir das nix. benutz dann am besten die methode die Hellfire nannte denn bei pev->movetype gibts auch probleme. -- |
|
Profil || Suche |

