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Autor Beitrag
000
23.06.2001, 22:00
VRCSlaughter



Ich hab da mal nen Prob. !

Wenn ich eine kleine Textur wie zum Beispiel ein Einschußloch oder ein gwöhnliches Schild in eine große Textur einfüge hab ich das gleich 50 mal.
Also wie kann ich eine kleine Textur einzelln in eine größere einbinden ???

Ich mappe erst ne Woche oder zwei !!!!

Jetzt schon mal Danke !!!

--

[VRC]Slaughter

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001
23.06.2001, 22:05
Da Maakus



Einschusslöcher sind Decals, also "Spraypaints", dafür haben wir danke ich ein Tut.

Schilder sollten neue Brushes sein, die einfach an die Wand "dranngemappt" werden.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
23.06.2001, 22:24
VRCSlaughter



Es gibt doch aber auch Wände gleicher Art aber unterschiedlicher Gestalltung !
Wie bekomme ich zwei Texturen einer Art in unterschiedlicher Gestalltung auf eine Seite eines Brushes ?¿?¿?

--

[VRC]Slaughter

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003
23.06.2001, 23:44
Da Maakus



Das sind verschiedene Brushes! Man kann nur eine Textur auf eine Fläche legen.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
24.06.2001, 01:54
crid



.....oder es gibt diese "random-tiling-textures". Das sind Texturen, die in mehreren leicht unterschiedlichen Versionen existieren und die dann im Spiel (mehr oder weniger) zufallsgesteuert auf die Wand gekachelt werden. Die Texturnamen fangen mit -0, -1, -2 etc. an. Im Editor MUSS man die "-0"-Textur verwenden, damit das Zufallskacheln dann auch funktioniert. Andernfalls (z.B. wenn man die "-1"-Textur verwendet) wird die Fläche mit ein und derselben Textur gekachelt.

Für wenige "gezielte" Verzierungen an einer Wand würde ich aber auch Decals verwenden.

--

crid

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005
24.06.2001, 20:23
VRCSlaughter



Wenn da so ist !!
Dann danke ich euch hier nochmal !

--

[VRC]Slaughter

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