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000 19.03.2001, 21:21 Affenkacke |
Weiß jemand von euch, wie man ein gebeude zu einsturz bringen kann????? zB. wenn man ein eine wand zerschiest, das die wand dort drüber runter knalt
dank schonmal -- |
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001 20.03.2001, 08:42 KgP^Nobody |
ich würde es mal mit der funk door probieren!
also wenn wand put --> trigger aktiv --> andere wand und haus gehen runter --
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002 20.03.2001, 17:34 Mr[millhouse] |
Also ich hab da nen ganz anderen vorschlag: bau deine untere wand als func_breakable und die darüber als func_pushable.
sonst weiß ich auch net weiter... --Nachladen is ne Krankheit ;-) :D |
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003 20.03.2001, 18:59 Archangel |
natürlich geht ein func_pushable kaputt! man muss nur life einstellen, und ein trigger hurt sollte auch noch mit ins spiel kommen, genau so wie ein paar env_shooter -- |
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004 20.03.2001, 22:52 Lorkes |
ich würde ein func_breakable und ein func_train nehmen -- |
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005 20.03.2001, 23:17 Mouse2004 |
ein func_pushable kann man doch so einstellen, dass man es nichmehr schieben kann also ganz schwer zu schieben... dann gibs zwar noch den dummen sound aber das lässt das coole feature, dass das haus einstürzt entschädigen --http://www.f4g.de das deutsche MOD-Network
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