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000 29.02.2004, 21:02 Dr.Zenz |
So, ganz wichtig: folgende Sachen sind wichtig für die Map. werden diese nicht eingehalten, wird die Map als ungültig gewertet!. Einsenden könnt ihr eine Map indem ihr auf der Contest-HP auf Map abgeben klickt. Alles kommt inne .zip, die Dateine werden relativ zum sw-Verzeichnis gespeichert. Zipname ist "dm_ivakopalad.zip" (ihr benutzt natürlich euren Mapnamen). Als Beispiel soll die Map dm_ivakopalad dienen. Folgende Prefix müssen vor der Map sein, sie kennzeichnen den Spielmodus: dm_ (DeathMatch), tdm_ (TeamDeathMatch), ctf_ (CaptureTheFlag), 1on1_ Alle Models die in der Map vewendet werden, werden wiefolgt gespeichert: Alle Sprites die in der Map vewendet werden, werden wiefolgt gespeichert: Sämmtliche Maps werden mit -nowadtextures compiliert, oder die benutzten Texturen wandern in eine .wad. Der Wadname ist sw_mapname.wad, im Beispiel also sw_ivakopalad.wad. Alle Sounds die in der Map vewendet werden, werden wiefolgt gespeichert: Der Sky wird wiefolgt gespeichert; achtet bitte auf den "_" zwischen Name und Skybuchstaben: Detailtexturen kommen in den Ordner: Der Map muss die RMF und eine .txt beiliegen ("maps/dm_ivakopalad.txt", "sw/maps/dm_ivakopalad.rmf"), in der Customstuff dokumentiert wird. Zu Dokumentation gehört Autor des z.B. Models und Bezugsquelle (Homepage). Wenn der customstuff selbst erstellt wurde, schreibt man "Selbstgemacht!" oso als Dokumentation zum Model. --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 29.02.2004 um 21:06 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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001 05.04.2004, 11:23 WareWolf |
und? vieviele Maps wurden denn nun letztendlich eingereicht? sind die Tests schon angelaufen? ist überhaupt was brauchbares dabei? Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 05.04.2004, 11:28 Tubgirl |
Mir wurde schon mal verraten, dass es neun Einsendungen gegeben hat, von denen vier "gut" sein sollen /o\ -- |
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003 05.04.2004, 11:56 -Laber- |
Die eine Frage erübrigt sich, indem du auf der Contestseite auf der rechten Seite begutachtest bei wem alles "Ja" in der Rubrik "Map fertig?" steht .. Die Tests laufen gerade, die einzelnen Jurymitglieder nehmen die Maps unter die Lupe und dann wird baldig zur Entausscheidung kommen. --
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004 05.04.2004, 12:56 Dr.Zenz |
5 pepe, es sind 5. und das wird ne recht knappe geschichte zwischen denen edit: überhaupt ist die mapqualität im contest überraschend gut, also kompliment an die mapper --[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 12:58 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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005 05.04.2004, 17:58 Aeon |
Werden die maps nicht vorgestellt? Jede in einem Thread. Damit man mal sieht welche von wem ist und man die leute direkt anpöbeln kann wenn etwas nicht toll ist :D ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 17:59 von Aeon bearbeitet. |
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006 05.04.2004, 18:01 Tubgirl |
Ja weeee \o/ -- |
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007 05.04.2004, 19:36 xenomeliteforce |
ja, also ich hätte da auch nix dagegen... xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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008 05.04.2004, 21:54 ScyTheMan Moderator |
Wär ich auch für, so wie beim THW-Mappingcontest. --http://choerbaert.org
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009 06.04.2004, 16:40 Dr.Zenz |
So, 9 sinds am Ende geworden. Here we go. -- |
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010 06.04.2004, 19:48 WareWolf |
hmm, fehlt da nicht eine in den Vorstellungen? die mit der friedlichen Sommer, Vögelein, Bienchen summ Atmosphäre? oder war die ausser Konkurrenz.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 06.04.2004, 19:54 Dr.Zenz |
Die Map von Cola? Nicht fertig geworden. -- |
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