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Autor Beitrag
000
29.02.2004, 21:02
Dr.Zenz



So, ganz wichtig: folgende Sachen sind wichtig für die Map. werden diese nicht eingehalten, wird die Map als ungültig gewertet!.

Einsenden könnt ihr eine Map indem ihr auf der Contest-HP auf Map abgeben klickt.

Alles kommt inne .zip, die Dateine werden relativ zum sw-Verzeichnis gespeichert. Zipname ist "dm_ivakopalad.zip" (ihr benutzt natürlich euren Mapnamen).

Als Beispiel soll die Map dm_ivakopalad dienen.

Folgende Prefix müssen vor der Map sein, sie kennzeichnen den Spielmodus: dm_ (DeathMatch), tdm_ (TeamDeathMatch), ctf_ (CaptureTheFlag), 1on1_

Alle Models die in der Map vewendet werden, werden wiefolgt gespeichert:
"sw\models\ivakopalad\datei.mdl"

Alle Sprites die in der Map vewendet werden, werden wiefolgt gespeichert:
"sw\sprites\ivakopalad\datei.spr"

Sämmtliche Maps werden mit -nowadtextures compiliert, oder die benutzten Texturen wandern in eine .wad. Der Wadname ist sw_mapname.wad, im Beispiel also sw_ivakopalad.wad.

Alle Sounds die in der Map vewendet werden, werden wiefolgt gespeichert:
"sw\sound\ivakopalad\datei.wav"

Der Sky wird wiefolgt gespeichert; achtet bitte auf den "_" zwischen Name und Skybuchstaben:
"sw\gfx\env\ivakopalad_bk"
"sw\gfx\env\ivakopalad_dn"
"sw\gfx\env\ivakopalad_ft"
"sw\gfx\env\ivakopalad_lf"
"sw\gfx\env\ivakopalad_rt"
"sw\gfx\env\ivakopalad_up"

Detailtexturen kommen in den Ordner:
"sw\gfx\detail\ivakopalad\"

Der Map muss die RMF und eine .txt beiliegen ("maps/dm_ivakopalad.txt", "sw/maps/dm_ivakopalad.rmf"), in der Customstuff dokumentiert wird. Zu Dokumentation gehört Autor des z.B. Models und Bezugsquelle (Homepage). Wenn der customstuff selbst erstellt wurde, schreibt man "Selbstgemacht!" oso als Dokumentation zum Model.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 29.02.2004 um 21:06 von Dr.Zenz bearbeitet.
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001
05.04.2004, 11:23
WareWolf



und? vieviele Maps wurden denn nun letztendlich eingereicht? sind die Tests schon angelaufen? ist überhaupt was brauchbares dabei?
ein bisschen Info wäre nicht schlecht..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
05.04.2004, 11:28
Tubgirl



Mir wurde schon mal verraten, dass es neun Einsendungen gegeben hat, von denen vier "gut" sein sollen /o\

--

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003
05.04.2004, 11:56
-Laber-



Die eine Frage erübrigt sich, indem du auf der Contestseite auf der rechten Seite begutachtest bei wem alles "Ja" in der Rubrik "Map fertig?" steht ..
Aber falls sich das zu schwierig erweist, ja es sind 9 Maps eingesendet worden.

Die Tests laufen gerade, die einzelnen Jurymitglieder nehmen die Maps unter die Lupe und dann wird baldig zur Entausscheidung kommen.

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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004
05.04.2004, 12:56
Dr.Zenz



5 pepe, es sind 5. und das wird ne recht knappe geschichte zwischen denen

edit: überhaupt ist die mapqualität im contest überraschend gut, also kompliment an die mapper

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 12:58 von Dr.Zenz bearbeitet.
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005
05.04.2004, 17:58
Aeon



Werden die maps nicht vorgestellt? Jede in einem Thread. Damit man mal sieht welche von wem ist und man die leute direkt anpöbeln kann wenn etwas nicht toll ist :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------


Dieser Beitrag wurde am 05.04.2004 um 17:59 von Aeon bearbeitet.
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006
05.04.2004, 18:01
Tubgirl



Ja weeee \o/

--

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007
05.04.2004, 19:36
xenomeliteforce



ja, also ich hätte da auch nix dagegen...
Ich hab Eingeschickt, das war mir am Wichtigsten (auch wenn die Map an sich eher schlecht ist (am letzten Tag noch kurz zusammengewerkelt))

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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008
05.04.2004, 21:54
ScyTheMan
Moderator


Wär ich auch für, so wie beim THW-Mappingcontest.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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009
06.04.2004, 16:40
Dr.Zenz



So, 9 sinds am Ende geworden. Here we go.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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010
06.04.2004, 19:48
WareWolf



hmm, fehlt da nicht eine in den Vorstellungen? die mit der friedlichen Sommer, Vögelein, Bienchen summ Atmosphäre? oder war die ausser Konkurrenz..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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011
06.04.2004, 19:54
Dr.Zenz



Die Map von Cola? Nicht fertig geworden.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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