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000 30.04.2000, 15:47 Iceonly |
Ich hab da ein kleines problen wie krieg ich das hin das wen ich auf eine wand schiese meine Kugeln einschuslöcher hinterlassen (oder diesen kleinen schwarzen verbrandten punkte) Muss ich da ein entity setzen oder liegt das an der Textur oder wie? -- |
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001 30.04.2000, 20:00 -Fox- |
Hast du dieses Prob zufällig nur in Counter-Strike oder auch in Normal-HL? Wenn nur in CS, dann kann ich dir warscheinlich helfen. Poste ma... --Dampf ist heiße Luft. |
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002 30.04.2000, 20:12 Iceonly |
Dieses prob hab ich nur in counterstrike in standard hl kann ich alles sehen -- |
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003 30.04.2000, 20:46 -Fox- |
Gut, ich hab das so gelöst: Du musst die decals.wad aus /valve/ in /cstrike/ kopieren (die alte überschreiben), dann müsste es gehen - wenn keine Nebenwirkungen auftreten, aber bis jetzt gabs noch keine Zwischenfälle. Ich hab das selbst 'rausgefunden da ich dieses Problem auch hatte. Also noch viel Spaß mit den Einschusslöchern!! :) :) :) Poste ma wenns geht... --Dampf ist heiße Luft. |
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004 30.04.2000, 21:24 Iceonly |
Nö das hat das prob nicht gefixed any other ideas??? -- |
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005 01.05.2000, 19:34 -Fox- |
Geht nich? Hast du auch alles richtig gemacht? Naja, bei mir und 3 anderen PCs hats auch funktioniert. Was hast du denn für eine Grafikkarte? --Dampf ist heiße Luft. |
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006 01.05.2000, 21:22 Iceonly |
Ja ich denk schon das ich alles richtig gemacht hab da ich die decals ja in standard hl sehen kann. Mittlerweile hab ich rausgefunden das es wohl D3D liegt wen ich in open Gl starte kann ich die decals auch in Counterstrike sehen |
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