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Autor Beitrag
000
30.04.2000, 15:47
Iceonly



Ich hab da ein kleines problen wie krieg ich das hin das wen ich auf eine wand schiese meine Kugeln einschuslöcher hinterlassen (oder diesen kleinen schwarzen verbrandten punkte)

Muss ich da ein entity setzen oder liegt das an der Textur oder wie?

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001
30.04.2000, 20:00
-Fox-



Hast du dieses Prob zufällig nur in Counter-Strike oder auch in Normal-HL? Wenn nur in CS, dann kann ich dir warscheinlich helfen. Poste ma...

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Dampf ist heiße Luft.

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002
30.04.2000, 20:12
Iceonly



Dieses prob hab ich nur in counterstrike in standard hl kann ich alles sehen

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003
30.04.2000, 20:46
-Fox-



Gut, ich hab das so gelöst: Du musst die decals.wad aus /valve/ in /cstrike/ kopieren (die alte überschreiben), dann müsste es gehen - wenn keine Nebenwirkungen auftreten, aber bis jetzt gabs noch keine Zwischenfälle. Ich hab das selbst 'rausgefunden da ich dieses Problem auch hatte. Also noch viel Spaß mit den Einschusslöchern!! :) :) :)

Poste ma wenns geht...

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Dampf ist heiße Luft.

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004
30.04.2000, 21:24
Iceonly



Nö das hat das prob nicht gefixed

any other ideas???

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005
01.05.2000, 19:34
-Fox-



Geht nich? Hast du auch alles richtig gemacht? Naja, bei mir und 3 anderen PCs hats auch funktioniert. Was hast du denn für eine Grafikkarte?

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Dampf ist heiße Luft.

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006
01.05.2000, 21:22
Iceonly



Ja ich denk schon das ich alles richtig gemacht hab da ich die decals ja in standard hl sehen kann. Mittlerweile hab ich rausgefunden das es wohl D3D liegt wen ich in open Gl starte kann ich die decals auch in Counterstrike sehen
Allerdings kann ich die Decals in standard hl auch in D3D sehen also irgendwas stimmt da noch nicht
Und meine grafikkarte ist elsa erazor 16mb

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