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Autor Beitrag
000
02.04.2001, 14:32
Christian K.



was braucht man alles um einen einfachen singleplayer mod zu machen; d.h. keine neuen waffen und gegner sondern nur eigentlich ein paar zusammenhängende soloplayermaps die man als mod veröffentlichen will? in Botman's MOD FAQ hab ich schon gesucht aber nix richtig passendes gefunden. überall baucht man das sdk tool aber das brauch man doch eigentlich nicht, wenn man nur nen paar maps machen will, oder?

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001
02.04.2001, 14:34
Damocles



Nur den Editor, mehr net.

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
02.04.2001, 14:47
Christian K.



womit mach ich das menü und brauch ich nicht noch ne liblist.gam oder so?

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003
02.04.2001, 15:23
Zerow



HI

also das Menü(Buttons, Hintergrund etc.) besteht aus Bildern!Die kannste einfach bearbeiten.Die Grafiken sind im Verzeichnis Half-Life\GFX\Shells\(oder so)
Und für die Maps brauchste Worldcraft!
Das mit der liblist.gam ist nich SOOOO wichtig... da steht nur der Name des MOd etc. drin

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<-= Life means Live =->
CU Zerow
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004
02.04.2001, 17:12
BloodyHarry



Aber ohne das kann man ja die Mod nicht im Menü auswählen, oder?
In sofern ist es wohl die wichtigste Datei einer Mod (neben den DLLs)

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--< BloodyHarry >--

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005
02.04.2001, 18:29
DarKnight



liblist.gam nicht wichtig...SICHER! Ohne die kannste das MOD net spielen! Also erstmal liblist.gam und dann der Rest!

Und von wegen nur Name. Da steht drinn wo die dll ist, ob man Charakter auswählen darf oder nicht usw...!

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void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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