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000 08.03.2002, 14:25 max |
Hallö Ich hoffe ihr helft mir ;) Machts gudd max --ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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001 08.03.2002, 14:43 Acumen |
zu dem bomb-target gibts doch ein Tutorial von Retro auf thewall auszug aus Tut: Du machst das Objekt, dass zerstört werden soll, zum func_breakable und stellst alle Werte ein wie du sie haben willst (Strength ist egal, da es getriggert wird). Du musst dem Ding unbedingt noch einen Namen geben, hier im Beispiel nennen wir es mal bombtarget. Außerdem noch unter Flags Only Trigger aktivieren, damit es nur von der Bombe zerstört werden kann, und nicht wenn ein Player darauf schießt. Nun stellst du beim func_bomb_target bei Target (when bomb blows) den Namen von deinem func_breakable ein, hier im Beispiel bombtarget. Und das wars auch schon, jetzt zerbricht das Objekt synchron mit der Bombe. --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 14:45 von Acumen bearbeitet. |
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