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000 19.11.2002, 20:21 Alex1023 |
Hi, |
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001 19.11.2002, 20:25 [GSM]Killermachine |
zu 1: Erklär mal genauer. |
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002 19.11.2002, 20:55 Alex1023 |
also: ich hab nen großen raum gebaut - mit der Sky-Textur - so, dann will ich einen Brush - einen Block IN diesem Sky erstellen, der auch eine Sky testur hat, und der verhindert, dass man z.B. irgendwo hinguckt, so dass man denkt, da is das Level zuende! Wie macht man das? -- |
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003 19.11.2002, 20:57 [GSM]Killermachine |
meinst du einen sky setzen damit man dass, was dahinter ist nicht sehen kann? Wenn ja das geht nicht denn der Sky "hällt" nichts auf man sieht also durch den sky hindurch -- |
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004 19.11.2002, 21:05 Alex1023 |
aber als ich mir maps von z.B. frontlineforce angesehen habe (flf_dlord), da ging das - da war über einem Tunnel zu einem anderen abschnitt eines Levels ein Sky gebaut, und da konnte man nich durchsehen - vielleicht mit tie to entite? -- |
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005 19.11.2002, 23:26 Olof |
http://www.thwboard.de/paul/hint/ viel spass damit edit: Wee - o - wee - o - weeee Dieser Beitrag wurde am 19.11.2002 um 23:27 von Olof bearbeitet. |
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006 20.11.2002, 00:19 |
nen ganzen Raum verstecken können, sollte man eigentlich folgendermaßen: probiers aus... hab sowas ähnliches mal gemacht, war aber nicht ein Raum, der unterteilt werden sollte, sondern der allseits bekannte fehler, dass man durch den sky andere räume sehen konnte... -LeJean- -- |
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